Unity3D场景未在游戏模式下渲染对象

Unity3D场景未在游戏模式下渲染对象,unity3d,Unity3d,场景中有三个对象:草立方体、天空立方体和砖立方体。所有对象都在同一层中,并且看起来它们在空间中正确对齐以正确显示。实际上,相机预览显示的是正确的,但在游戏模式下,其中一个立方体,在本例中是天空,总是显示在前面并与砖块重叠 特别让我感到困扰的是,在小小的相机预览窗口中,它显示的是正确的,但在游戏中却不是 你知道为什么会这样吗 您是否尝试过暂停游戏,看看skybox在哪里?它还在它应该在的地方吗?或者它在前面移动了吗?是的,当它不运行并且对象总是在它们应该在的地方时,它也会发生。事实上,它们根本不

场景中有三个对象:草立方体、天空立方体和砖立方体。所有对象都在同一层中,并且看起来它们在空间中正确对齐以正确显示。实际上,相机预览显示的是正确的,但在游戏模式下,其中一个立方体,在本例中是天空,总是显示在前面并与砖块重叠

特别让我感到困扰的是,在小小的相机预览窗口中,它显示的是正确的,但在游戏中却不是

你知道为什么会这样吗


您是否尝试过暂停游戏,看看skybox在哪里?它还在它应该在的地方吗?或者它在前面移动了吗?是的,当它不运行并且对象总是在它们应该在的地方时,它也会发生。事实上,它们根本不移动。你有没有试过从场景中删除相机,然后再添加回来?是否有任何脚本附加到它或任何框中?相机对象的设置是什么?您尝试过哪些不同的设置/变量?