Unity3d 图形。Blit如何传递uv信息?

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graphics.blit是否从网格中获取uv数据,该网格具有传递给graphics.blit调用的材质?

blit在虚拟四边形上运行,在两个轴上都具有完整(0-1)扫描。

blit根本不处理网格。这是一个纹理->纹理操作。