Unity3d 统一新输入系统-屏幕控制

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来自PC的输入似乎正常处理,但使用OnScreenControl则是一个问题。按钮经常会粘住,当与两个或多个按钮快速交互时,OnPointerUp似乎不起作用

第二个问题,当通过设备模拟器进行测试时,第一次点击被处理好了,但是如果第二次点击被完全按在同一个地方,那么它将根本不会被处理,在手机上它不是那么关键,但有时会发生。 有解决办法吗?或者你必须回到原来的输入