Unity3d 如何使用新的unity输入系统捕捉按住拖动手势?

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正如一些人注意到的那样,unity在不久前引入了一种新的输入系统

我试图完成的是“按住鼠标右键”+“移动鼠标”动作。然而,我似乎找不到一种方法来添加“按住鼠标右键”约束选项来实现这一点。有没有人在高级行动声明方面有过解决这一问题的经验

这是我目前的状态:

在底部,它说它不支持OnMouseDrag,这正是您希望做的

我试图发布一个c#OnMouseDrag的示例代码,但它给了我错误