Unity3d 手绘标记的Vuforia识别
我有一张空白的表格,我想对这张表格做AR模型。我有办法用彩笔画出来。例如:十字、正方形或一些你可以画在纸上的简单标记。那我怎么做呢???我使用统一。我是从记忆中写的,所以它可能不完全正确Unity3d 手绘标记的Vuforia识别,unity3d,augmented-reality,vuforia,Unity3d,Augmented Reality,Vuforia,我有一张空白的表格,我想对这张表格做AR模型。我有办法用彩笔画出来。例如:十字、正方形或一些你可以画在纸上的简单标记。那我怎么做呢???我使用统一。我是从记忆中写的,所以它可能不完全正确 决定要使用的标记 把它画在纸上。但是,请注意,Vuforia SDK可以识别目标图像中的兴趣点(通常是角点),因此照片越详细,兴趣点就越多,这就是他们的样本使用高分辨率图像(例如许多小石头)的原因。画一个正方形、十字形或其他简单的标记,效果不太好 为它拍照并将其传送到您的计算机 下载Vuforia的增强现实
- 决定要使用的标记李>
- 把它画在纸上。但是,请注意,Vuforia SDK可以识别目标图像中的兴趣点(通常是角点),因此照片越详细,兴趣点就越多,这就是他们的样本使用高分辨率图像(例如许多小石头)的原因。画一个正方形、十字形或其他简单的标记,效果不太好
- 为它拍照并将其传送到您的计算机
- 下载Vuforia的增强现实
- 在Vuforia网站上注册并将您的照片添加为。然后从图像中保存/下载他们为您创建的数据库unity包
- 也得到
- 在空白的Unity场景中,导入SDK李>
- 添加AR相机预制件
- 添加图像目标预设
- 导入下载的数据库包(包含上载的图像)
- 在图像目标检查器上,更改行为以将图像用作图像目标
- 在AR camera inspector上,添加许可证密钥,并指定图像目标数据库
- 创建或导入某些三维模型/基本体。使其成为图像目标的子对象,并将其放置在图像目标的顶部
- 确保AR摄像头正在查看图像目标
- 构建项目并运行项目,仅此而已
网上应该有很多教程,只是用谷歌搜索vuforia增强现实教程之类的东西我是凭记忆写的,所以可能不完全正确
- 决定要使用的标记李>
- 把它画在纸上。但是,请注意,Vuforia SDK可以识别目标图像中的兴趣点(通常是角点),因此照片越详细,兴趣点就越多,这就是他们的样本使用高分辨率图像(例如许多小石头)的原因。画一个正方形、十字形或其他简单的标记,效果不太好
- 为它拍照并将其传送到您的计算机
- 下载Vuforia的增强现实
- 在Vuforia网站上注册并将您的照片添加为。然后从图像中保存/下载他们为您创建的数据库unity包
- 也得到
- 在空白的Unity场景中,导入SDK李>
- 添加AR相机预制件
- 添加图像目标预设
- 导入下载的数据库包(包含上载的图像)
- 在图像目标检查器上,更改行为以将图像用作图像目标
- 在AR camera inspector上,添加许可证密钥,并指定图像目标数据库
- 创建或导入某些三维模型/基本体。使其成为图像目标的子对象,并将其放置在图像目标的顶部
- 确保AR摄像头正在查看图像目标
- 构建项目并运行项目,仅此而已
网上应该有很多教程,只需在谷歌上搜索vuforia增强现实教程之类的内容这里您需要简单的标记,因此一些简单的选项包括:
祝您好运:)这里您需要简单的标记,因此一些简单的选项包括:
祝您好运:)您实际上可以使用用户定义的目标预设,该预设允许创建动态标记。我尝试使用simple square。但我认不出我画过的正方形。所以我想使用sheet作为图像进行识别。实际上,您可以使用用户定义的目标预设,它允许创建动态标记。我尝试使用simple square。但我认不出我画过的正方形。所以我想用纸张作为识别的图像