Unity3d 即使使用新版本v2.0.0,air tap在hololens 1上也不起作用

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在unity的“全息”模式下,空气龙头正在工作。 但是,当我在设备(HoloLens 1)上部署场景时,它不工作,甚至在新版本中也不工作。 几个月前,我在一些问题上找到了一篇关于它的帖子,解释说这是“正常的”,但随着新版本的发布,我想知道现在它是否仍然正常

我尝试了3个组件:“可交互”、“指针处理器”和“inputactionhandler”。 他们都没有工作


我希望在将场景部署到HoloLens 1时,air tap会起作用。在示例Hub demo()中,air-tap对您有用吗

如果是这样,您是否愿意提供一个小项目来证明您所看到的问题

谢谢!
David

您好,谢谢您的回答,但当我尝试安装此示例时,出现以下错误:(0x800B0109)。当我试图解决它时,它不起作用,因为证书不可信。我已经测试了官方的示例场景:MixedRealityToolkit.examples/Demos/handcracking/Scenes/HandInteractionExamples。这个场景中的air tap在Unity上有效,但在HoloLens 1上无效。我将在HoloLens上测试HandInteraction示例。另外,全息镜头上的操作系统版本是什么?还有一个问题,你使用的是什么版本的Unity?谢谢我已经确认,在构建HandInteractionExamples并部署到我的HoloLens(第一代)时,Air Tap按预期工作。我可以按按钮、移动对象、与UI元素交互等。我的配置是:Unity 2018.4.8f1、Windows全息10.0.17763.134。我使用的是Unity2019.1.7f1,版本是10.0.14393.2189