Unity3d 在unity中,对象在场景中看起来非常柔软,但游戏场景完全是像素化的

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在unity中,对象在场景中看起来非常柔软,但游戏场景完全是像素化的。问题是什么


您的游戏视图比例设置为6.3倍(放大)。将其更改为1x。


您的游戏视图已完全缩放。缩小屏幕,一切都会好起来。

请提供更多关于这是什么类型的对象、图像用户界面、精灵的信息?什么是你的相机设置,你的画布等。这是很难告诉这么少的信息。如果您想获得帮助,请学习尽可能详细地描述您的问题。@hardartcore OK我添加了将游戏视图中的比例更改为0。目前设置为6。3x@hardartcore我认为最小值是
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;)但是,是的,这正是问题所在,我的第一个猜测是。。。。永远不要放大游戏视图