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Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Unity3d 统一渲染距离接近_Unity3d_Rendering - Fatal编程技术网

Unity3d 统一渲染距离接近

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救命啊。我正在开发一个游戏。几天后,我遇到了这个问题。在近距离地面和其他一切我需要看到的近距离创建动画和模型。我该如何解决这个问题?我真的需要近距离观察。目前一切正常,但近距离看,一切都开始消失。在游戏中一切都很好。就在现场


问题就在眼前。我在照片中靠近地面。

如果是游戏中的摄像头,请查看您的检查面板。在摄影机游戏对象上,检查器名称“剪裁平面”中应该有一个属性,将附近的属性更改为类似于0.01的值


如果不是ingame相机,而是场景视图中的相机,只需选择一个对象并按F键重置剪裁平面。

如果是游戏中的相机,请在inspector面板中查看。在摄影机游戏对象上,检查器名称“剪裁平面”中应该有一个属性,将附近的属性更改为类似于0.01的值


如果不是ingame相机,而是场景视图中的相机,只需选择一个对象并按F键重置剪裁平面。

如果是游戏中的相机,请在inspector面板中查看。在摄影机游戏对象上,检查器名称“剪裁平面”中应该有一个属性,将附近的属性更改为类似于0.01的值


如果不是ingame相机,而是场景视图中的相机,只需选择一个对象并按F键重置剪裁平面。

如果是游戏中的相机,请在inspector面板中查看。在摄影机游戏对象上,检查器名称“剪裁平面”中应该有一个属性,将附近的属性更改为类似于0.01的值


如果不是ingame相机,而是场景视图中的相机,只需选择一个对象并按F键重置剪裁平面。

什么相机?我在哪里找到它?我有主摄像机,但它是游戏用的。我不需要改变。问题在于场景摄影机现在我明白了如何找到编辑器(场景)摄影机?不是游戏主摄像机。@herobrinebrotherzoro嗯,我的错。选择一个对象并按F键,这将调整平面。谢谢。这对我很有帮助。什么相机?我在哪里找到它?我有主摄像机,但它是游戏用的。我不需要改变。问题在于场景摄影机现在我明白了如何找到编辑器(场景)摄影机?不是游戏主摄像机。@herobrinebrotherzoro嗯,我的错。选择一个对象并按F键,这将调整平面。谢谢。这对我很有帮助。什么相机?我在哪里找到它?我有主摄像机,但它是游戏用的。我不需要改变。问题在于场景摄影机现在我明白了如何找到编辑器(场景)摄影机?不是游戏主摄像机。@herobrinebrotherzoro嗯,我的错。选择一个对象并按F键,这将调整平面。谢谢。这对我很有帮助。什么相机?我在哪里找到它?我有主摄像机,但它是游戏用的。我不需要改变。问题在于场景摄影机现在我明白了如何找到编辑器(场景)摄影机?不是游戏主摄像机。@herobrinebrotherzoro嗯,我的错。选择一个对象并按F键,这将调整平面。谢谢。这对我帮助很大。