(Unity3d)使用Blend在可播放的Director中播放其他TimeLineAsset?

(Unity3d)使用Blend在可播放的Director中播放其他TimeLineAsset?,unity3d,timeline,Unity3d,Timeline,我有一个角色,有一个可玩的导演和“空闲”的时间资源。 当用户触摸角色时,我想玩其他不同的叫做“拾取”的TimeLineAsset,所以角色行走和拾取武器。 我认为正确的方法是改变时间,但有一个问题。 播放的第二个timelineasset不会与第一个timelineasset中的最后一个动画混合,所以当我更改timelineasset时,它会突然跳转播放 我是新来的PlayableDirector,我不知道是否有更好的方法? 我是否在一个TimeLineAsset中处理过这个问题?或者我有正确的

我有一个角色,有一个可玩的导演和“空闲”的时间资源。 当用户触摸角色时,我想玩其他不同的叫做“拾取”的TimeLineAsset,所以角色行走和拾取武器。 我认为正确的方法是改变时间,但有一个问题。 播放的第二个timelineasset不会与第一个timelineasset中的最后一个动画混合,所以当我更改timelineasset时,它会突然跳转播放

我是新来的PlayableDirector,我不知道是否有更好的方法? 我是否在一个TimeLineAsset中处理过这个问题?或者我有正确的方法

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