Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/r/74.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 统一3d。iOS的图形大小是多少?_Unity3d_Assets - Fatal编程技术网

Unity3d 统一3d。iOS的图形大小是多少?

Unity3d 统一3d。iOS的图形大小是多少?,unity3d,assets,Unity3d,Assets,我正在为iOS游戏准备设计资源。这些资产将导入Unity3d 我一直在使用1024x768、72dpi的Photoshop画布布局进行测试。在iphone5上查看时,这似乎没有问题。但当我在iPad3上观看时,画面看起来相当粗糙。边缘毛茸茸的 有人能确认我应该使用的photoshop画布的正确大小和分辨率吗 非常感谢您是否以Texture Type=GUI的形式导入了纹理?iPad3的本机分辨率为2048×1536。如果您的资产被缩放以适应该分辨率,那么它肯定会显得模糊。

我正在为iOS游戏准备设计资源。这些资产将导入Unity3d

我一直在使用1024x768、72dpi的Photoshop画布布局进行测试。在iphone5上查看时,这似乎没有问题。但当我在iPad3上观看时,画面看起来相当粗糙。边缘毛茸茸的

有人能确认我应该使用的photoshop画布的正确大小和分辨率吗


非常感谢

您是否以Texture Type=GUI的形式导入了纹理?iPad3的本机分辨率为2048×1536。如果您的资产被缩放以适应该分辨率,那么它肯定会显得模糊。