User interface Kinect/XNA中的GUI?

User interface Kinect/XNA中的GUI?,user-interface,xna,kinect,xbox360,User Interface,Xna,Kinect,Xbox360,我知道这可能不是发帖的好地方,但是,好吧,我已经没有主意了(你们中有谁知道如何为Kinect创建一个漂亮的GUI的框架/信息吗?我正计划使用C#,并考虑使用Kinesis.IO,但转换和兼容性似乎令人头痛。XNA框架能帮我吗?我在谷歌上搜索了好几次,似乎找不到任何好主意。请告诉我!谢谢! Neoforce与360兼容,我没有在其上使用过它,但它对我在PC上的项目非常有用。我不理解你的问题。你说kinect的GUI是什么意思?它是一个只输入的设备,不能显示任何内容,这意味着它不能呈现GUI。XNA

我知道这可能不是发帖的好地方,但是,好吧,我已经没有主意了(你们中有谁知道如何为Kinect创建一个漂亮的GUI的框架/信息吗?我正计划使用C#,并考虑使用Kinesis.IO,但转换和兼容性似乎令人头痛。XNA框架能帮我吗?我在谷歌上搜索了好几次,似乎找不到任何好主意。请告诉我!谢谢!


Neoforce与360兼容,我没有在其上使用过它,但它对我在PC上的项目非常有用。

我不理解你的问题。你说kinect的GUI是什么意思?它是一个只输入的设备,不能显示任何内容,这意味着它不能呈现GUI。XNA允许GUI创建。但是,你不会有像Visual C#这样的GUI编辑器,我想f这就是你要找的。很抱歉造成混淆。我正在使用Kinect创建一个应用程序,并希望有一个菜单,允许像刷卡和选择这样的手势。XNA是我最好的选择吗?当你说“应用程序”时,你指的是一个游戏吗(正如你标记的“xbox360”,指的是XNA)?或者您的目标是创建更多类似于kiosk应用程序或其他类型的演示程序的东西?您是否下载并查看了Kinect for Windows SDK工具包示例?