User interface 开发手机浏览器游戏的最佳方式

User interface 开发手机浏览器游戏的最佳方式,user-interface,design-patterns,mobile,methods,logic,User Interface,Design Patterns,Mobile,Methods,Logic,我想问这个问题,因为我想了解开发者对从头开始开发手机游戏的看法 假设这个项目已经开始开发了。 我已经知道项目示例的规范。 逻辑、要支持的浏览器/设备、要使用的IDE 应该做的第一件事是什么 为所有没有功能的设备创建UI/UX设计 设计完成后,集成功能 创建功能逻辑,然后进行设计 将设计和功能结合起来 以下哪一项可以节省更多的时间 请分享您对这一发展的经验以及如何利用它 因此,交付项目的失败将是最小的错误这些方法中的每一个都可能有效,但是我将告诉你我的经验 我用你在问题中提供的观点做了很多不同

我想问这个问题,因为我想了解开发者对从头开始开发手机游戏的看法

假设这个项目已经开始开发了。 我已经知道项目示例的规范。 逻辑、要支持的浏览器/设备、要使用的IDE

应该做的第一件事是什么

  • 为所有没有功能的设备创建UI/UX设计 设计完成后,集成功能
  • 创建功能逻辑,然后进行设计
  • 将设计和功能结合起来
以下哪一项可以节省更多的时间

请分享您对这一发展的经验以及如何利用它
因此,交付项目的失败将是最小的错误

这些方法中的每一个都可能有效,但是我将告诉你我的经验

我用你在问题中提供的观点做了很多不同的项目,但对我来说,最简单、最成功的方法是先逻辑,后设计

如何开始使用这种方法

  • 首先考虑一下用例。例如,用户应该能够在游戏中注册
  • 实施数据库结构(如果需要)。例如,创建表“Users”
  • 执行数据访问逻辑。例如,编写保存用户名和密码的代码
  • 使用用例的(业务)逻辑实现创建服务层。例如,您可以编写
    saveUser
    方法
  • 创建一个简单(丑陋)的UI,让您感受用例并对其进行测试
  • 付钱给大师设计师,让他们创建干净的设计。例如,注册页面的设计
  • 继续执行步骤1
  • 优势

    • 允许创建真正轻松的工作
    • UI仅处理真实和动态数据
    • 允许你先建立基础。