Vector 使用Cocos2d查找接触点-Box2d

Vector 使用Cocos2d查找接触点-Box2d,vector,cocos2d-iphone,physics,box2d,Vector,Cocos2d Iphone,Physics,Box2d,我正在用Cocos2d+Box2d构建一个游戏 我希望我的英雄的跳跃方向是 与他站的地面垂直 我的想法是使用接触点的向量 (带地面的英雄)到英雄精灵的中心。 然后我用一种冲动让英雄跳起来 有人知道我该怎么做吗? 如何找到联系人?我强烈建议您发布一些您已经尝试过的代码;这样你可能会得到更好的响应。现在我只使用一个联系人侦听器,这样我就可以知道两个对象是否相互接触。但我就是想不出如何获得接触点的正常向量。

我正在用Cocos2d+Box2d构建一个游戏

我希望我的英雄的跳跃方向是 与他站的地面垂直

我的想法是使用接触点的向量 (带地面的英雄)到英雄精灵的中心。 然后我用一种冲动让英雄跳起来

有人知道我该怎么做吗?
如何找到联系人?

我强烈建议您发布一些您已经尝试过的代码;这样你可能会得到更好的响应。现在我只使用一个联系人侦听器,这样我就可以知道两个对象是否相互接触。但我就是想不出如何获得接触点的正常向量。