Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/visual-studio/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Visual studio 使用Unity和Visual Studio自定义生成配置_Visual Studio_Unity3d - Fatal编程技术网

Visual studio 使用Unity和Visual Studio自定义生成配置

Visual studio 使用Unity和Visual Studio自定义生成配置,visual-studio,unity3d,Visual Studio,Unity3d,[我正在使用Unity和Visual Studio的2017版,但我认为这与这个问题无关,因为Visual Studio 2015和Unity 5.5中也存在同样的问题] 我已通过VisualStudio/Build/Configuration Manager/Active Solution Configurations/[new]创建了构建配置(暂存) 然后,我为我的WCF服务应用程序创建了一个发布配置文件,该文件将登台构建配置与Web.Staging.config转换文件配对 问题在于,每当

[我正在使用Unity和Visual Studio的2017版,但我认为这与这个问题无关,因为Visual Studio 2015和Unity 5.5中也存在同样的问题]

我已通过VisualStudio/Build/Configuration Manager/Active Solution Configurations/[new]创建了构建配置(暂存)

然后,我为我的WCF服务应用程序创建了一个发布配置文件,该文件将登台构建配置与Web.Staging.config转换文件配对

问题在于,每当Unity同步解决方案文件时,它都会删除此生成配置,这会破坏此发布配置文件,并导致使用Web.Debug.config转换,而不是Web.Staging.config

所以,我的问题是,如何让Unity在.sln文件中保留此构建配置