Visual studio Visual Studio VSIX扩展未显示在“工具”菜单中

Visual studio Visual Studio VSIX扩展未显示在“工具”菜单中,visual-studio,visual-studio-2019,visual-studio-extensions,Visual Studio,Visual Studio 2019,Visual Studio Extensions,自2013版起,我一直在Visual Studio中使用我非常喜欢的。该扩展不是由其创建者维护的,但他将源代码发布在GitHub上。对于每一个新版本的VisualStudio,我都会尽最大努力更新扩展,这样它仍然可以工作。我没有其他扩展方面的经验 不幸的是,在VisualStudio2019中,Microsoft不推荐使用此扩展严重依赖于工作项跟踪的库之一。我一直在尝试遵循他们的方法,但它只有几个代码示例,我可以使用它们,主要涉及查询。大多数需要转换的代码都是我无法理解的示例:WorkItemS

自2013版起,我一直在Visual Studio中使用我非常喜欢的。该扩展不是由其创建者维护的,但他将源代码发布在GitHub上。对于每一个新版本的VisualStudio,我都会尽最大努力更新扩展,这样它仍然可以工作。我没有其他扩展方面的经验

不幸的是,在VisualStudio2019中,Microsoft不推荐使用此扩展严重依赖于工作项跟踪的库之一。我一直在尝试遵循他们的方法,但它只有几个代码示例,我可以使用它们,主要涉及查询。大多数需要转换的代码都是我无法理解的示例:WorkItemStore或WorkItemCollection

我已经能够成功地构建/编译该项目,但由于上述原因,它有许多关于过时项“QueryItem”已过时的警告。有关更多信息,请参阅位于的文档。但是,没有生成错误,我可以安装扩展

安装后,可以通过Extensions-Manage Extensions页面查看和卸载扩展,有关扩展的信息可以在Help-about屏幕中查看。但是,扩展应该在工具菜单中添加两个项目——大多数情况下,它不会。我设法让这些项目显示了几次,但在尝试通过VisualStudio的实验实例或常规实例访问它们时会出现异常。当我停止调试以修复错误,然后卸载、构建和重新安装扩展时,工具菜单项再次丢失。我不知道如何取回它们,也不知道如何找出它们丢失的原因——可能是由于一个错误,但调试/实验实例在这里没有帮助,因为它没有中断或显示任何错误

是否有其他方法可以查看工具菜单项未显示的原因

更新:这是我的扩展名的.vsct文件的内容。我检查了它,似乎每个项目都有自己的唯一ID

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CommandTable xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005-10-18/CommandTable" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">

  <!--  This is the file that defines the actual layout and type of the commands.
        It is divided in different sections (e.g. command definition, command
        placement, ...), with each defining a specific set of properties.
        See the comment before each section for more details about how to
        use it. -->

  <!--  The VSCT compiler (the tool that translates this file into the binary 
        format that VisualStudio will consume) has the ability to run a preprocessor 
        on the vsct file; this preprocessor is (usually) the C++ preprocessor, so 
        it is possible to define includes and macros with the same syntax used 
        in C++ files. Using this ability of the compiler here, we include some files 
        defining some of the constants that we will use inside the file. -->

  <!--This is the file that defines the IDs for all the commands exposed by VisualStudio. -->
  <Extern href="stdidcmd.h"/>

  <!--This header contains the command ids for the menus provided by the shell. -->
  <Extern href="vsshlids.h"/>

  <!--The Commands section is where we the commands, menus and menu groups are defined.
      This section uses a Guid to identify the package that provides the command defined inside it. -->
  <Commands package="guidTeamPilgrimPkg">
    <!-- Inside this section we have different sub-sections: one for the menus, another  
    for the menu groups, one for the buttons (the actual commands), one for the combos 
    and the last one for the bitmaps used. Each element is identified by a command id that  
    is a unique pair of guid and numeric identifier; the guid part of the identifier is usually  
    called "command set" and is used to group different command inside a logically related  
    group; your package should define its own command set in order to avoid collisions  
    with command ids defined by other packages. -->

    <!-- In this section you can define new menu groups. A menu group is a container for 
         other menus or buttons (commands); from a visual point of view you can see the 
         group as the part of a menu contained between two lines. The parent of a group 
         must be a menu. -->
    <Groups>

      <Group guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="TeamPilgrimMenuGroup" priority="0x0600">
        <Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDM_VS_MENU_TOOLS"/>
      </Group>
    </Groups>

    <!--Buttons section. -->
    <!--This section defines the elements the user can interact with, like a menu command or a button 
        or combo box in a toolbar. -->
    <Buttons>
      <!--To define a menu group you have to specify its ID, the parent menu and its display priority. 
          The command is visible and enabled by default. If you need to change the visibility, status, etc, you can use
          the CommandFlag node.
          You can add more than one CommandFlag node e.g.:
              <CommandFlag>DefaultInvisible</CommandFlag>
              <CommandFlag>DynamicVisibility</CommandFlag>
          If you do not want an image next to your command, remove the Icon node /> -->

      <Button guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="toolTeamPilgrimExplorer" priority="0x0100" type="Button">
        <Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDG_VS_WNDO_OTRWNDWS1"/>
        <Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" />
        <Strings>
          <ButtonText>Team Pilgrim Explorer</ButtonText>
        </Strings>
      </Button>

      <Button guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="toolTeamPilgrimPendingChanges" priority="0x0100" type="Button">
        <Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDG_VS_WNDO_OTRWNDWS1"/>
        <Icon guid="guidImages" id="bmpPendingChanges" />
        <Strings>
          <ButtonText>Team Pilgrim Pending Changes</ButtonText>
        </Strings>
      </Button>

      <Button guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="cmdTeamPilgrimExplorer" priority="0x0100" type="Button">
        <Parent guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="TeamPilgrimMenuGroup" />
        <Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" />
        <Strings>
          <ButtonText>Team Pilgrim Explorer</ButtonText>
        </Strings>
      </Button>

      <Button guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="cmdTeamPilgrimPendingChanges" priority="0x0100" type="Button">
        <Parent guid="guidTeamPilgrimCmdSet" id="TeamPilgrimMenuGroup" />
        <Icon guid="guidImages" id="bmpPendingChanges" />
        <Strings>
          <ButtonText>Team Pilgrim Pending Changes</ButtonText>
        </Strings>
      </Button>
    </Buttons>

    <!--The bitmaps section is used to define the bitmaps that are used for the commands.-->
    <Bitmaps>
      <!--  The bitmap id is defined in a way that is a little bit different from the others: 
            the declaration starts with a guid for the bitmap strip, then there is the resource id of the 
            bitmap strip containing the bitmaps and then there are the numeric ids of the elements used 
            inside a button definition. An important aspect of this declaration is that the element id 
            must be the actual index (1-based) of the bitmap inside the bitmap strip. -->
      <Bitmap guid="guidImages" href="Resources\Images.png" usedList="bmpPic1, bmpPendingChanges"/>

    </Bitmaps>
  </Commands>

  <Symbols>
    <!-- This is the package guid. -->
    <GuidSymbol name="guidTeamPilgrimPkg" value="{f56b8666-3ef2-46e5-ac26-8aa0efe1f484}" />

    <!-- This is the guid used to group the menu commands together -->
    <GuidSymbol name="guidTeamPilgrimCmdSet" value="{064ac9aa-5aa9-498a-a5d9-2077be8d9ad6}">

      <IDSymbol name="TeamPilgrimMenuGroup" value="0x1020" />
      <IDSymbol name="cmdTeamPilgrimExplorer" value="0x0100" />
      <IDSymbol name="toolTeamPilgrimExplorer" value="0x0101" />
      <IDSymbol name="cmdTeamPilgrimPendingChanges" value="0x0102" />
      <IDSymbol name="toolTeamPilgrimPendingChanges" value="0x0103" />
    </GuidSymbol>  

    <GuidSymbol name="guidImages" value="{91572e9b-72ad-453b-93df-dfc995721a79}" >
      <IDSymbol name="bmpPic1" value="1" />
      <IDSymbol name="bmpPendingChanges" value="2" />
      <IDSymbol name="bmpPicSearch" value="3" />
      <IDSymbol name="bmpPicX" value="4" />
      <IDSymbol name="bmpPicArrows" value="5" />
      <IDSymbol name="bmpPicStrikethrough" value="6" />
    </GuidSymbol>
  </Symbols>

</CommandTable>
但是,扩展应该向“工具”菜单添加两项-和 大多数时候,情况并非如此

1.自VS2019起,将阻止任何扩展同步自动加载。如果您收到任何有关此的警告,您可能需要升级扩展以支持异步后台加载。更多详情请参阅

2.您的xx.vsct文件可能有问题,如果其中的结构无效,生成不会失败并抛出错误,但您可能看不到显示的项目

Microsoft不推荐使用此扩展所依赖的库之一 关于工作项跟踪

这个API更像是,而不是,我想你找不到这两个项目的原因是关于tip1或tip2,而你在尝试访问它们时出现异常的原因是因为这些API不推荐使用,所以我想你可能需要使用新的

但是,扩展应该向“工具”菜单添加两项-和 大多数时候,情况并非如此

1.自VS2019起,将阻止任何扩展同步自动加载。如果您收到任何有关此的警告,您可能需要升级扩展以支持异步后台加载。更多详情请参阅

2.您的xx.vsct文件可能有问题,如果其中的结构无效,生成不会失败并抛出错误,但您可能看不到显示的项目

Microsoft不推荐使用此扩展所依赖的库之一 关于工作项跟踪


这个API更像是,而不是,我想你找不到这两个项目的原因是关于tip1或tip2,而你在尝试访问它们时出现异常的原因是因为这些API已被弃用,所以我想你可能需要使用新的。

如果你像我一样来到这里,试图找出为什么您的工作扩展突然丢失了所有工具栏和菜单-然后请检查您的.vsct文件是否真的由vsct编译器处理-它应该是一个VSCTCompile项-类似这样

<VSCTCompile Include="MainPackage.vsct">
  <AutoGen>True</AutoGen>
  <DesignTime>True</DesignTime>
  <DependentUpon>MainPackage.tt</DependentUpon>
  <ResourceName>Menus.ctmenu</ResourceName>
  <SubType>Designer</SubType>
</VSCTCompile>  </ItemGroup>
而不是我的情况

<Content Include="MainPackage.vsct">
  <AutoGen>True</AutoGen>
  <DesignTime>True</DesignTime>
  <DependentUpon>MainPackage.tt</DependentUpon>
</Content>

如果您像我一样来到这里,试图找到为什么您的工作扩展突然丢失了所有工具栏和菜单-然后请检查您的.vsct文件是否真的由vsct编译器处理-它应该是一个VSCTCompile项-类似这样

<VSCTCompile Include="MainPackage.vsct">
  <AutoGen>True</AutoGen>
  <DesignTime>True</DesignTime>
  <DependentUpon>MainPackage.tt</DependentUpon>
  <ResourceName>Menus.ctmenu</ResourceName>
  <SubType>Designer</SubType>
</VSCTCompile>  </ItemGroup>
而不是我的情况

<Content Include="MainPackage.vsct">
  <AutoGen>True</AutoGen>
  <DesignTime>True</DesignTime>
  <DependentUpon>MainPackage.tt</DependentUpon>
</Content>

我在一个旧的扩展中遇到了类似的问题,该扩展也使用了不推荐的API。在VisualStudio2019的第一个版本中,它工作正常,但在VS更新后,其中一个窗口停止正常工作,成为一个空白窗口。我花了几个月的时间在谷歌上搜索解决这个问题的方法,我可以通过禁用“工具”->“选项”->“环境”->“常规”->“为不同像素密度的屏幕优化渲染”中的选项来解决这个问题。我在一个旧的扩展中遇到了类似的问题,该扩展也使用了不推荐使用的API。在VisualStudio2019的第一个版本中,它工作正常
在VS更新后,其中一个窗口停止正常工作,成为一个空白窗口。我花了几个月的时间在谷歌上搜索解决这个问题的方法,我可以通过禁用“工具”->“选项”->“环境”->“常规”->“为不同像素密度的屏幕优化渲染”中的选项来解决这个问题。

请看,命令的位置自VS2019年以来发生了变化。@LanceLi MSFT-我很困惑。您链接到的文档特别声明现在转到实验实例中的“工具”菜单。您应该看到Invoke FirstCommand命令。-这就是我要找的地方,菜单命令不在那里。也许我误解了什么,我稍后会做测试。但是由于您的项目没有显示的原因,可能类似的问题是,您是否可以共享您的xx.vsct文件的内容,以便我可以为您检查:@LanceLi MSFT-我根据请求添加了vsct文件。如果有什么我可以解决的,请告诉我。我想在您的情况下,您找不到Team Pilgrim Explorer和Team Pilgrim Pending Changes按钮。我在一个新的vsix项目中使用了与vsct文件类似的内容,但按钮显示良好。在我看来,大多数情况下,vsix中显示的UI都与vsct相关,但是您的vsct文件看起来是正确的,非常奇怪。如果在您的VS中安装了该扩展,请卸载该扩展,然后重置VS安装。如果此问题仍然存在,请尝试修复vs以避免IDE出现问题。我使用的是VS2019 16.3.6,如果可能的话,请将其更新为最新版本。请看,自VS2019以来,命令的位置已更改。@LanceLi MSFT-我感到困惑。您链接到的文档特别声明现在转到实验实例中的“工具”菜单。您应该看到Invoke FirstCommand命令。-这就是我要找的地方,菜单命令不在那里。也许我误解了什么,我稍后会做测试。但是由于您的项目没有显示的原因,可能类似的问题是,您是否可以共享您的xx.vsct文件的内容,以便我可以为您检查:@LanceLi MSFT-我根据请求添加了vsct文件。如果有什么我可以解决的,请告诉我。我想在您的情况下,您找不到Team Pilgrim Explorer和Team Pilgrim Pending Changes按钮。我在一个新的vsix项目中使用了与vsct文件类似的内容,但按钮显示良好。在我看来,大多数情况下,vsix中显示的UI都与vsct相关,但是您的vsct文件看起来是正确的,非常奇怪。如果在您的VS中安装了该扩展,请卸载该扩展,然后重置VS安装。如果此问题仍然存在,请尝试修复vs以避免IDE出现问题。我在VS2019 16.3.6,如果可能的话,请更新到最新版本。谢谢回复。1.我没有收到任何关于自动加载的警告,但为了以防万一,我在选项屏幕中启用了允许同步的选项,如链接文档中所示,并重新启动了Visual Studio。没有变化。2.我在扩展中的唯一选项是管理扩展,在这里我可以查看是否安装了扩展,或者禁用/删除它。在调试模式和常规模式下编辑:对于API,我意识到它必须是REST,但是没有文档说明如何移动/翻译我需要的大部分内容。谢谢回复。1.我没有收到任何关于自动加载的警告,但为了以防万一,我在选项屏幕中启用了允许同步的选项,如链接文档中所示,并重新启动了Visual Studio。没有变化。2.我在扩展中的唯一选项是管理扩展,在这里我可以查看是否安装了扩展,或者禁用/删除它。在调试模式和常规模式下编辑:对于API,我意识到它必须是REST,但没有文档说明如何移动/转换我需要的大部分内容。