web和raspberry pi的3d应用
我想构建一个应用程序,用户可以在其中关闭和打开3d场景中的灯光(在blender中建模的建筑物和灯光)。它应该适用于web浏览器和raspberry pi(型号B,B+),本地 对于web,我通常使用xdom,但这对raspberry不起作用,因为没有WebGLweb和raspberry pi的3d应用,web,3d,raspberry-pi,blender,Web,3d,Raspberry Pi,Blender,我想构建一个应用程序,用户可以在其中关闭和打开3d场景中的灯光(在blender中建模的建筑物和灯光)。它应该适用于web浏览器和raspberry pi(型号B,B+),本地 对于web,我通常使用xdom,但这对raspberry不起作用,因为没有WebGL 是否有一种技术可以同时适用于这两种情况?我认为您应该查看Emscripten项目。Emscripten基本上将C/C++代码编译成JavaScript,这样您就可以在web浏览器中运行代码。不幸的是,我从未使用过它,但我发现有些情况下,
是否有一种技术可以同时适用于这两种情况?我认为您应该查看Emscripten项目。Emscripten基本上将C/C++代码编译成JavaScript,这样您就可以在web浏览器中运行代码。不幸的是,我从未使用过它,但我发现有些情况下,他们使用OpenGL ES代码,然后将其“编译”到WebGL中 以下是Emscripten中OpenGL支持的文档页面: 下面是使用Emscripten编译的glxgears示例:
希望这有帮助,干杯我不知道您是否可以切换到Java。它在RPi上运行良好。。。。。。