提取Unity3D包
我得到了一些Unity3D文件,通常扩展名为*.Unity3D。 我想知道我是否可以提取它们,如果可以,如何提取 标题信息: UnityWeb 3.x.x 3.1.0提取Unity3D包,3d,extract,unity3d,3d,Extract,Unity3d,我得到了一些Unity3D文件,通常扩展名为*.Unity3D。 我想知道我是否可以提取它们,如果可以,如何提取 标题信息: UnityWeb 3.x.x 3.1.0 PS:我只想提取文件以从中获取模型。这对我来说非常重要(我想制作一个游戏部件的真实模型,而我在其他地方找不到合适的模型)。.unity3d文件(也称为AssetBundles)是二进制数据,无法通过常规方法提取。如果您有Unity Pro的副本,您可以使用Unity()中的数据。那么,Unity3D模糊器可以解压webbuild文
PS:我只想提取文件以从中获取模型。这对我来说非常重要(我想制作一个游戏部件的真实模型,而我在其他地方找不到合适的模型)。.unity3d文件(也称为AssetBundles)是二进制数据,无法通过常规方法提取。如果您有Unity Pro的副本,您可以使用Unity()中的数据。那么,Unity3D模糊器可以解压webbuild文件(*.Unity3D)。得到的文件 未打包的几乎与单机版相同 建造。所有资源(模型、纹理、声音、, 预置)打包到.assets文件中,您可以从unity或unity pro的免费版本打开.assets文件,然后导出声音、纹理、模型、预置等,但我还没有尝试过。我想知道如何获取.unity3d文件,这样我就可以提取个人音乐和模型…你能告诉我你是怎么做到的吗?
现在还有这个工具(我写的),它允许解包。unitypackage文件:
如果遇到任何问题,您可以与我联系。您可以安装Unity 3D并导入软件包,这样您就可以访问软件包中的所有文件。我不明白。您已反编译,现在要转换为三维模型吗?有什么特别的吗?从技术上讲这是可能的,但我认为这在法律上是不可能的。另外,你想做3d打印还是雕塑?我问你这个问题,因为最终你可能会得到一个超低分辨率的模型,这不符合你的目的。我的意思是游戏模型可能看起来高分辨率,但这是一个技巧,烘焙纹理并将其映射到他们能制作的最低多边形模型。我有webplayer*.unity3d文件,我想提取它的3D模型。3DS max可以处理的任何类型。我不在乎合法性,因为我不想传播或诸如此类的东西,这只是个人使用,我甚至不会从中获得现金(但会花很多钱)。我想用手来做,因为它也有电子部件,我不能只是“打印”它。一个低分辨率的模型只需简单地绘制一些东西的草图,以及一些示意图(和尺寸)。看看这个工具是否适合你,有点奇怪,混淆器会有这种类型的功能。模糊处理程序的目的不是让事情更难反编译吗?