Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Webgl 如何加载collada场景(使用three.js)?_Webgl_Three.js_Collada - Fatal编程技术网

Webgl 如何加载collada场景(使用three.js)?

Webgl 如何加载collada场景(使用three.js)?,webgl,three.js,collada,Webgl,Three.js,Collada,我刚刚开始使用three.js,正在尝试从*.dae文件加载场景。我所说的场景是指一个模型(一些建筑),一对灯光和一个摄像头(我希望能够在3dsmax中定位它,而不是在代码中手动定位) 我在网上找到了几个使用three.js加载collada文件的示例代码,但没有一个说明如何从*.dae文件加载相机和灯光。我已经尝试了几种不同的代码来实现这一点,但都不起作用,而且太糟糕了,我甚至不会在这里发布它P因此,如果有人能告诉我如何做,或者提供教程/代码的链接,或者至少给我一些指导,我将不胜感激。thre

我刚刚开始使用three.js,正在尝试从*.dae文件加载场景。我所说的场景是指一个模型(一些建筑),一对灯光和一个摄像头(我希望能够在3dsmax中定位它,而不是在代码中手动定位)


我在网上找到了几个使用three.js加载collada文件的示例代码,但没有一个说明如何从*.dae文件加载相机和灯光。我已经尝试了几种不同的代码来实现这一点,但都不起作用,而且太糟糕了,我甚至不会在这里发布它P因此,如果有人能告诉我如何做,或者提供教程/代码的链接,或者至少给我一些指导,我将不胜感激。

three.js中的collada loader不支持灯光(和摄像头)功能。

有没有包含这些功能的collada loader?据我所知,没有。但是ColladLoader是开源的,所以可以随意编辑它