简单的WebRTC示例!但是为什么它不起作用&我做错了什么?
我在互联网上找到了这个链接,它演示了WebRTC的工作原理 它的源代码在这里 现在,我试着按照这个例子来做: 1-我创建了一个文件夹名voicechat 2-我在voicechat中创建了2个文件夹。即voicechat\client和voicechat\server 3-我将index.html和webrtc.js放入voicechat\client 4-我将server.js放入voicechat\server 5-我将voicechat文件夹放入Tomcat webapps文件夹。因此路径如下C:\apache-tomcat-7.0.53\webapps\ROOT\voicechat 我开始养我的雄猫 7-我在我的电脑中打开&网页上显示了我电脑的网络摄像头1。没问题 8-我在另一台电脑上打开,网页上还显示了另一台电脑的网络摄像头2。但我看不到我电脑上的网络摄像头1。当我在电脑上说话时,坐在另一台电脑上的人听不到我在说什么,反之亦然 那么,为什么它不起作用我做错了什么 以下是3个文件的代码: index.html server.js简单的WebRTC示例!但是为什么它不起作用&我做错了什么?,webrtc,Webrtc,我在互联网上找到了这个链接,它演示了WebRTC的工作原理 它的源代码在这里 现在,我试着按照这个例子来做: 1-我创建了一个文件夹名voicechat 2-我在voicechat中创建了2个文件夹。即voicechat\client和voicechat\server 3-我将index.html和webrtc.js放入voicechat\client 4-我将server.js放入voicechat\server 5-我将voicechat文件夹放入Tomcat webapps文件夹。因此路径
server.js打算作为websocket信令的节点服务器运行。使用node server.js运行它。你根本不需要Tomcat 从项目自述: 信令服务器使用Node.js和ws,可以这样启动: 在客户端运行时,在最新版本的Firefox或Chrome中打开client/index.html
只需一个文件URL即可打开index.html 这是完成这项工作的最简单的代码。无需安装Node.js。为什么需要安装Node.js 然后将代码放入index.html文件并启动webhost,然后就完成了
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="//simplewebrtc.com/latest.js"></script>
</head>
<body>
<div id="localVideo" muted></div>
<div id="remoteVideo"></div>
<script>
var webrtc = new SimpleWebRTC({
localVideoEl: 'localVideo',
remoteVideosEl: 'remoteVideo',
autoRequestMedia: true
});
webrtc.on('readyToCall', function () {
webrtc.joinRoom('My room name');
});
</script>
</body>
</html>
我将HTTPS_PORT=8443更改为HTTP_PORT=8443。对所有https执行相同的操作;将其更改为http。接下来,只有const serverConfig={};作为const httpServer=http.createServerHandlerRequest中的serverConfig和delete serverConfig;在这些更改之后,您现在可以使用npm start运行您的服务器。Tomcat用于java,而不是javascript。SimpleWebRTC是一个不同的库,但具有相同的要求—它使用一个小型节点服务器发送信号。您可以使用默认配置的沙盒服务器进行开发,但在部署应用程序时,您需要运行自己的信号服务器。@xdumaine,这是什么意思?我没有安装任何节点服务器。我只是运行我的tomcat服务器,然后打开localhost/index.html,它就可以正常工作了。我不知道什么是节点服务器。只要把html文件放在我的Tomcat服务器上,我就可以使用WebRTC了。为什么我需要信令服务器?当您使用SimpleWebRTC而不提供自己的节点信令服务器时,您正在使用他们的沙箱服务器进行开发。请参阅有关信令服务器的说明。您的index.html页面正在打开一个websocket以wss://signaling.simplewebrtc.com/socket.io/ 这是一个节点信令服务器。我刚刚安装了node.js。然后我打开node.js,然后键入>node server.js-?SyyntaxError:意外的标识符。然后我运行>npm安装ws->然后我得到一个错误,npm应该在正常shell中的节点repl之外运行。怎么了?我不明白。我想将Webrtc整合到我的Java webapp中。所以,我必须同时运行两台服务器。Java web的Tomcat服务器和webrtc的节点服务器?为什么把事情弄得这么复杂?为什么要投否决票?我准确地回答了这个问题。您正在尝试使用多个基于节点服务器的开源项目,并将它们用于完全不同的web服务器。你能告诉我为什么吗?如何修复它?
var localVideo;
var remoteVideo;
var peerConnection;
var peerConnectionConfig = {'iceServers': [{'url': 'stun:stun.services.mozilla.com'}, {'url': 'stun:stun.l.google.com:19302'}]};
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection;
window.RTCIceCandidate = window.RTCIceCandidate || window.mozRTCIceCandidate || window.webkitRTCIceCandidate;
window.RTCSessionDescription = window.RTCSessionDescription || window.mozRTCSessionDescription || window.webkitRTCSessionDescription;
function pageReady() {
localVideo = document.getElementById('localVideo');
remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo');
serverConnection = new WebSocket('ws://127.0.0.1:3434');
serverConnection.onmessage = gotMessageFromServer;
var constraints = {
video: true,
audio: true,
};
if(navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(constraints, getUserMediaSuccess, errorHandler);
} else {
alert('Your browser does not support getUserMedia API');
}
}
function getUserMediaSuccess(stream) {
localStream = stream;
localVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}
function start(isCaller) {
peerConnection = new RTCPeerConnection(peerConnectionConfig);
peerConnection.onicecandidate = gotIceCandidate;
peerConnection.onaddstream = gotRemoteStream;
peerConnection.addStream(localStream);
if(isCaller) {
peerConnection.createOffer(gotDescription, errorHandler);
}
}
function gotMessageFromServer(message) {
if(!peerConnection) start(false);
var signal = JSON.parse(message.data);
if(signal.sdp) {
peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(signal.sdp), function() {
peerConnection.createAnswer(gotDescription, errorHandler);
}, errorHandler);
} else if(signal.ice) {
peerConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(signal.ice));
}
}
function gotIceCandidate(event) {
if(event.candidate != null) {
serverConnection.send(JSON.stringify({'ice': event.candidate}));
}
}
function gotDescription(description) {
console.log('got description');
peerConnection.setLocalDescription(description, function () {
serverConnection.send(JSON.stringify({'sdp': description}));
}, function() {console.log('set description error')});
}
function gotRemoteStream(event) {
console.log('got remote stream');
remoteVideo.src = window.URL.createObjectURL(event.stream);
}
function errorHandler(error) {
console.log(error);
}
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({port: 3434});
wss.broadcast = function(data) {
for(var i in this.clients) {
this.clients[i].send(data);
}
};
wss.on('connection', function(ws) {
ws.on('message', function(message) {
console.log('received: %s', message);
wss.broadcast(message);
});
});
$ npm install ws
$ node server/server.js
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="//simplewebrtc.com/latest.js"></script>
</head>
<body>
<div id="localVideo" muted></div>
<div id="remoteVideo"></div>
<script>
var webrtc = new SimpleWebRTC({
localVideoEl: 'localVideo',
remoteVideosEl: 'remoteVideo',
autoRequestMedia: true
});
webrtc.on('readyToCall', function () {
webrtc.joinRoom('My room name');
});
</script>
</body>
</html>