Winapi 对仅消息窗口句柄使用CustomWndProc进行回调
我正在使用firebreath开发一个NPAPI插件。我正在使用第三方dll集成到游戏设备。设备上的输入通过在打开设备通道时注册的消息窗口(HWND)传播到插件 最初,与设备驱动程序握手, 握手(HWND,…),然后在用户输入时,对CustomWinProc()进行回调以通知 我做了以下几件事 -在WIN CustomCallbackHandler.h下创建了一个头文件&CPP文件Winapi 对仅消息窗口句柄使用CustomWndProc进行回调,winapi,npapi,firebreath,Winapi,Npapi,Firebreath,我正在使用firebreath开发一个NPAPI插件。我正在使用第三方dll集成到游戏设备。设备上的输入通过在打开设备通道时注册的消息窗口(HWND)传播到插件 最初,与设备驱动程序握手, 握手(HWND,…),然后在用户输入时,对CustomWinProc()进行回调以通知 我做了以下几件事 -在WIN CustomCallbackHandler.h下创建了一个头文件&CPP文件 #include "Win\PluginWindowWin.h" #include "Win\Wind
#include "Win\PluginWindowWin.h"
#include "Win\WindowContextWin.h"
class CustomCallbackHandler : public FB::PluginWindowWin
{
public:
CustomCallbackHandler (const FB::WindowContextWin& ctx);
protected:
virtual bool CustomWinProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM
lParamm,LRESULT & lRes);
};
-CustomCallbackHandler.cpp
[code]
#include "CustomCallbackHandler.h"
#include "PluginWindowForwardDecl.h"
#include "Win\WindowContextWin.h"
#include "Win\PluginWindowWin.h"
CustomCallbackHandler::CustomCallbackHandler(const FB::WindowContextWin& ctx) :
FB::PluginWindowWin(ctx){
}
bool CustomCallbackHandler::CustomWinProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM
lParamm,LRESULT & lRes){
//if WPARAM is something some operation has to be performed.
return false;
}
[/code]
-Factory.cpp-添加了以下方法来覆盖PluginWindowWin
FB::PluginWindowWin* createPluginWindowWin(const FB::WindowContextWin& ctx)
{
return new CustomCallbackHandler(ctx);
}
-MyFirstPluginAPI.cpp-(自动生成的JSAPIAuto子类)-JS方法
bool MyFirstPluginAPI::handshake(FB::JSObjectPtr &callback)
{
FB::WinMessageWindow window;
thirdpartymethod(window.getHWND());
}
现在,当我调试时,我可以看到customcallbackhandler为常规插件事件调用了几次,但是设备生成的事件不可用。我相信消息窗口的另一个实例会传递到dll
-如何获得PluginWindowWin的句柄?-在CustomCallbackHandler上收到回调后,如何生成自定义sendEvent() 非常感谢你的帮助
我是一个java开发人员,在C++编程方面没有太多的经验。我相信我遗漏了一些基本信息。您想要的是使用WinMessageWindow: 你不想使用PluginWindowWin;这对于其他事情来说太具体了。WinMessageWindow是专门创建的,用于执行您尝试执行的操作类型,它允许您在包含类上创建winproc处理程序
我最近为了接收WM_DEVICENOTIFY消息而发布;我相信你可以用它作为一个例子来说明类是如何开始的。-我尝试将PluginWindowWin子类化的方向正确吗?-或者-我应该通过调用RegisterClass和CreateWindow来创建一个全新的消息窗口类吗?最初,我创建了另一组消息窗口,在阅读了一些博客之后,我认为最好通过扩展插件窗口来利用插件窗口。有什么建议吗?