Windows mobile 接收在Windows Mobile 6.5 HSDPA设备上不工作的USSD消息(Opennetcf.Telephony)
我一直在使用OpenNetCF.Telephony(可在此处获得),使用这个包装器可以非常容易地使用TAPI发送和接收USSD消息;直到现在,我一直在使用它与许多GSM设备,它的工作完美 最近,我在Motorola MC65和ES400上测试了我的程序,这两种设备都是3.5G HSDPA设备,能够毫无问题地发送我的USSD请求,但读取消息功能没有捕获到响应;奇怪的是,它与我使用过的所有其他GSM设备中的代码完全相同,因为USSD在响应时会显示一个弹出窗口,我知道运营商的服务器响应非常快,但我的LineGetMessage呼叫在没有注意到收到响应的情况下超时 这是我为测试功能而做的一个小样本的摘录,它可以在任何地方进行测试,因为任何运营商的平台都会响应“未知应用程序”或类似的消息,如果它不希望发送消息,但即使是这个响应也不会被捕获Windows mobile 接收在Windows Mobile 6.5 HSDPA设备上不工作的USSD消息(Opennetcf.Telephony),windows-mobile,ussd,Windows Mobile,Ussd,我一直在使用OpenNetCF.Telephony(可在此处获得),使用这个包装器可以非常容易地使用TAPI发送和接收USSD消息;直到现在,我一直在使用它与许多GSM设备,它的工作完美 最近,我在Motorola MC65和ES400上测试了我的程序,这两种设备都是3.5G HSDPA设备,能够毫无问题地发送我的USSD请求,但读取消息功能没有捕获到响应;奇怪的是,它与我使用过的所有其他GSM设备中的代码完全相同,因为USSD在响应时会显示一个弹出窗口,我知道运营商的服务器响应非常快,但我的L
private void btnUSSDSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
int ret = 0;
for (int i = 0; i < m_tapi.NumberOfDevices; i++)
{
DeviceCapabilities dc = new DeviceCapabilities(LINE_DEV_CAPS_INITIAL_SIZE); //LINEDEVCAPS
dc.Store();
int dwVersion = m_tapi.NegotiateVersion(i);
ret = NativeMethods.lineGetDevCaps(m_tapi.hLineApp, i, dwVersion, 0, dc.Data); //NativeTapi.lineGetDevCaps
if (ret < 0)
{
MessageBox.Show(((ErrorCode)ret).ToString()); //LINEERR
}
if ((ErrorCode)ret == ErrorCode.StructureTooSmall) //LINEERR STRUCTURETOOSMALL
{
dc.Data = new byte[dc.NeededSize]; //dc.dwNeededSize
ret = NativeMethods.lineGetDevCaps(m_tapi.hLineApp, i, dwVersion, 0, dc.Data); //NativeTapi
}
dc.Load();
DeviceCaps.Add( i, dc);
AddressStatus ac = new AddressStatus(1024);
ac.Store();
ret = NativeMethods.lineGetAddressCaps(m_tapi.hLineApp, i, 0, dwVersion, 0, ac.Data); //NativeTapi
ac.Load();
ac = null;
}
bool found = false;
foreach (KeyValuePair<int, DeviceCapabilities> entry in DeviceCaps) //LINEDEVCAPS
{
DeviceCapabilities dc = entry.Value; //LINEDEVCAPS
found = true;
if (dc != null && dc.ProviderName.StartsWith(NativeMethods.CELLTSP_PROVIDERINFO_STRING)) //CellTSP.CELLTSP_PROVIDERINFO_STRING
{
m_line = m_tapi.CreateLine(entry.Key, MediaMode.DataModem | MediaMode.InteractiveVoice, CallPrivilege.Monitor |CallPrivilege.Owner ); //LINEMEDIAMODE LINECALLPRIVILEGE
byte[] dialArray;
LineMessage msg; //LINEMESSAGE
int flags = 0;
byte[] chResponse;
string Mensaje="";
string dial = "*888#";
int continuetonext = 0;
needtosendanother:
dialArray= Encoding.Unicode.GetBytes(dial);
int length = dialArray.Length;
int result = NativeMethods.lineSendUSSD(m_line.hLine, dialArray, dialArray.Length, 0);
AddMessage(dial, 0);
while ( NativeMethods.lineGetMessage(m_tapi.hLineApp, out msg,10000)==0 ) //NativeTapi
{
if (msg.MessageID == LineMessages.LINE_DEVSPECIFIC && (int)(msg.Param1) == (int)LineMessages.LINE_USSD) //msg.dwMessageID | LINEMESSAGES | LINEDEVSPECIFIC_CELLTSP
{
flags = 0;
chResponse = new byte[(int)(msg.Param3)]; //msg.dwParam3
result = NativeMethods.lineGetUSSD(m_line.hLine, (int)(msg.Param2), chResponse, chResponse.Length, out flags);
Mensaje = Encoding.Unicode.GetString(chResponse, 0, chResponse.Length);
AddMessage(Mensaje, 1);
break;
}
}
//in case I have to respond to another message
if (Mensaje.ToUpper().Contains("ENTER PIN:"))
{
continuetonext = 1;
dial = "1234";
}
//some more conditions here...
//
if (Mensaje.ToUpper().Contains("TRANSFERED"))
{
continuetonext = 0;
dial = "TRANSFERED";
}
if (Mensaje.ToUpper().Contains("FAILED") || Mensaje.ToUpper().Contains("ERROR"))
{
continuetonext = 0;
dial = "ERROR";
}
if (continuetonext==1) goto needtosendanother;
}
}
if (!found)
{
MessageBox.Show("Error - line not found");
return;
}
}
private void btnUSSDSend\u单击(对象发送方,事件参数e)
{
int-ret=0;
对于(int i=0;i
这是没有得到响应的代码,它每次都会超时:(
while(NativeMethods.lineGetMessage(m_tapi.hLineApp,out msg,10000)=0)
我知道我已经正确初始化了TAPI,因为我已经发送了参数来注册事件,实际上它通过发送USSD请求来接收确认行消息,该请求由TAPI包装中实例化的另一个线程处理,但是在这些设备中从未引发实际响应的事件
为了让3/3.5G设备正常工作,是否需要做一些改变?我一直在比较2G设备的所有功能(与代码),所有功能似乎都完全相同,只是读取响应是问题所在,我真的不知道如何让它正常工作
提前感谢您提出的任何其他想法或更改参数。。。