Windows phone 8 ';Template.exe';使用Unity移植到Windows应用商店时已退出,代码为255(0xff)

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我正在尝试将iPhone游戏移植到Windows mobile设备,我已经更改了几个类以适应.NET核心的差异。我有一个干净的构建,但是,当我在我的表面上运行时,它在打开Unity屏幕后退出,并显示以下内容:

'Template.exe' (CLR v4.0.30319: Immersive Application Domain): Loaded 
  'C:\WINDOWS\system32\WinMetadata\Windows.ApplicationModel.winmd'. Skipped 
  loading symbols. Module is optimized and the debugger option 'Just My Code' 
  is enabled.
'Template.exe' (CLR v4.0.30319: Immersive Application Domain): Loaded 
  'C:\Users\ecarp_000\AppxLayouts\RLIC-UnityVS.Debug_ARM.ecarp_000\UnityPlayer.winmd'.
  Module was built without symbols.
The program '[1868] Template.exe' has exited with code 255 (0xff).

尝试在调试器中关闭“仅我的代码”并查看是否有任何有趣的结果。在关闭“仅我的代码”后,我得到以下内容:“Template.exe”(CLR v4.0.30319:浸入式应用程序域):加载了“C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC\U MSIL\System.Runtime\v4.0.0\UUU b03f5f7f11d50a3a\System.Runtime.dll”。找不到或无法打开PDB文件。'Template.exe'(CLR v4.0.30319:沉浸式应用程序域):加载了“C:\WINDOWS\system32\WinMetadata\WINDOWS.UI.Xaml.winmd”。找不到或无法打开PDB文件。'Template.exe'(CLR v4.0.30319:沉浸式应用程序域):加载的'C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime\v4.0.0.0_b03f5f7f11d50a3a\System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime.dll'。找不到或无法打开PDB文件。'Template.exe'(CLR v4.0.30319:沉浸式应用程序域):加载了“C:\WINDOWS\system32\WinMetadata\WINDOWS.ApplicationModel.winmd”Template.exe'(CLR v4.0.30319:沉浸式应用程序域):加载“C:\Users\ecarp\u 000\AppxLayouts\RLIC UnityVS.Debug\u ARM.ecarp\u 000\UnityPlayer.winmd”。模块是在没有符号的情况下构建的。程序“[5568]Template.exe”已退出,代码为255(0xff)。当这些程序崩溃时,您是否能够向上移动堆栈跟踪?如果是这样,请尝试一次向堆栈跟踪上移动一步,并查看局部区域。有时,您可以在其中找到更多描述性异常信息。