Windows Phone上cocos2d-x中的getWritablePath()给出了奇怪的结果
我试图在我的游戏中获取Windows Phone上的可写路径,但Windows Phone上cocos2d-x中的getWritablePath()给出了奇怪的结果,windows,cocos2d-x,fileutils,Windows,Cocos2d X,Fileutils,我试图在我的游戏中获取Windows Phone上的可写路径,但CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()总是返回类似“H??”、“?”、“?y”的结果 我已经尝试过在cocos2d-xv2和v3上使用它,但没有成功。 此外,我已经在Microsoft Visual Studio 2015和2014 Update 4上对此进行了测试。 它甚至在clear项目中都不起作用 我有办法解决这个问题吗
CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()
总是返回类似“H??”、“?”、“?y”的结果
我已经尝试过在cocos2d-xv2和v3上使用它,但没有成功。
此外,我已经在Microsoft Visual Studio 2015和2014 Update 4上对此进行了测试。
它甚至在clear项目中都不起作用
我有办法解决这个问题吗