Windows Phone上cocos2d-x中的getWritablePath()给出了奇怪的结果

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我试图在我的游戏中获取Windows Phone上的可写路径,但
CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()
总是返回类似“H??”、“?”、“?y”的结果

我已经尝试过在cocos2d-xv2和v3上使用它,但没有成功。 此外,我已经在Microsoft Visual Studio 2015和2014 Update 4上对此进行了测试。 它甚至在clear项目中都不起作用

我有办法解决这个问题吗