将图像放置到wpf中的ViewPort3D中
我在wpf的viewport3d中显示th图像时遇到问题将图像放置到wpf中的ViewPort3D中,wpf,image,viewport3d,Wpf,Image,Viewport3d,我在wpf的viewport3d中显示th图像时遇到问题 <Grid> <Image Source="G:\Demo\virtualization\virtualization\2.jpg"/> <Viewport3D Name="mainViewport" ClipToBounds="True" HorizontalAlignment="Stretch" Height="300"> <Viewport3D.Cam
<Grid>
<Image Source="G:\Demo\virtualization\virtualization\2.jpg"/>
<Viewport3D Name="mainViewport" ClipToBounds="True" HorizontalAlignment="Stretch" Height="300">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera
LookDirection="0,0,-20"
UpDirection="0,1,0"
Position="-40,40,40"
/>
</Viewport3D.Camera>
<Viewport2DVisual3D>
<Image Source="G:\Demo\virtualization\virtualization\img3.bmp"/>
</Viewport2DVisual3D>
</Viewport3D>
</Grid>
上面是我正在使用的代码。将显示视口3D后面的第一个图像,但不显示视口3D内部的图像
我哪里做错了
请帮忙
谢谢你需要一份材料。查看将其插入图像标记上方是否有帮助:
<Viewport2DVisual3D.Material>
<DiffuseMaterial Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial="True" Brush="White"/>
</Viewport2DVisual3D.Material>
编辑:摘自MSDN文档。现在无法尝试,但您可能还需要其他标记,如这里的示例中所指定的:it worked。。。我添加了材料、几何体和灯光,使其工作。