Wpf 在另一个线程中未调用Dispatcher timer tick函数
我正在尝试从另一个线程启用这个timer_tick函数,这在maInWindow的代码部分中很明显。但是,调用了Class1构造函数,但未启用timertick functin。但是,如果我在主线程上执行此操作,则一切正常。有什么原因吗?我怎样才能让它工作呢?也许你可以试试这样的方法:Wpf 在另一个线程中未调用Dispatcher timer tick函数,wpf,multithreading,Wpf,Multithreading,我正在尝试从另一个线程启用这个timer_tick函数,这在maInWindow的代码部分中很明显。但是,调用了Class1构造函数,但未启用timertick functin。但是,如果我在主线程上执行此操作,则一切正常。有什么原因吗?我怎样才能让它工作呢?也许你可以试试这样的方法: public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent();
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Thread HeartRateThread = new Thread(startThread);
HeartRateThread.Name = "Class1";
HeartRateThread.Start();
}
private void startThread(object obj)
{
new Class1();
}
}
public class Class1
{
public Class1()
{
DispatcherTimer timer1 = new DispatcherTimer();
timer1.Interval = new TimeSpan(0,0,0,1);
timer1.Tick += timer1_tick;
timer1.Start();
}
private void timer1_tick(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine("timer called");
}
}
Dispatcher
只能在UI线程上运行。但是,在本例中,您正在后台线程上创建一个Dispatchermer
Dispatcher
,在内部尝试获取Dispatcher.CurrentDispatcher
,在本例中,它获取后台线程的Dispatcher,而不是主UI线程的Dispatcher
您真的需要调度程序?如果您不打算在timer1\u tick
方法中操作任何UI元素,那么最好使用不同的计时器,如System.Timers.timer
请参阅以了解有关.net中可用计时器的更多信息。在未对其进行测试的情况下,我想您必须在构建时将主窗口的调度程序
传递给调度程序。否则,它将创建自己的:
private void timer1_tick(object sender, EventArgs e)
{
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => Debug.WriteLine("timer called")));
}
您可以使用Dispatcher调用startThread方法
private void startThread(object obj)
{
new Class1(Dispatcher);
}
...
public Class1(Dispatcher dispatcher)
{
DispatcherTimer timer1 =
new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Background, dispatcher);
timer1.Interval = new TimeSpan(0,0,0,1);
timer1.Tick += timer1_tick;
timer1.Start();
}
但是没有调用timer_tick函数本身,这个函数将如何运行。你是建议我显式地调用timertick函数吗?这也可以,但我将使用System.Timer,建议向下调用,这是有意义的。
object objParameter = "parametervalue";
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(
() => startThread(objParameter)));