如何使用Helixtoolkit WPF应用程序向三维模型添加纹理

如何使用Helixtoolkit WPF应用程序向三维模型添加纹理,wpf,3d,textures,Wpf,3d,Textures,//我应该添加什么代码来导入图像作为模型的纹理 //我已使用此代码加载三维模型 ModelVisual3D device3D = new ModelVisual3D () ; device3D.Content=Display3d(模型路径); viewPort3d.Children.Add(device3D) 其实很简单。使用MaterialHelper string path = @"path-to-image.png"; Material material = MaterialHelpe

//我应该添加什么代码来导入图像作为模型的纹理 //我已使用此代码加载三维模型

 ModelVisual3D device3D = new ModelVisual3D () ;
device3D.Content=Display3d(模型路径);
viewPort3d.Children.Add(device3D)

其实很简单。使用
MaterialHelper

string path = @"path-to-image.png";
Material material = MaterialHelper.CreateImageMaterial(path, 1);
yourModel.Material = material;