Wpf 如何使用PRISM 4.1和;团结一致
我正在使用PRISM 4.1和Unity编写一个WPF应用程序。应用程序将具有可配置的每个UI组件,包括Shell本身 例如,我有一个名为Wpf 如何使用PRISM 4.1和;团结一致,wpf,silverlight,mvvm,unity-container,prism-4,Wpf,Silverlight,Mvvm,Unity Container,Prism 4,我正在使用PRISM 4.1和Unity编写一个WPF应用程序。应用程序将具有可配置的每个UI组件,包括Shell本身 例如,我有一个名为IShell的接口。如果应用程序的消费者对我的默认实现不满意,他们可以拥有自己的IShell实现,该默认实现以某种固定方式定义了区域和视图 现在,从我的Bootstrapper类(它继承了UnityBootTrapper)中,我想知道使用Unity容器为IShell注册的类型。被重写的CreateShell将返回IShell的配置类型 我的App.config
IShell
的接口。如果应用程序的消费者对我的默认实现不满意,他们可以拥有自己的IShell
实现,该默认实现以某种固定方式定义了区域和视图
现在,从我的Bootstrapper类(它继承了UnityBootTrapper)中,我想知道使用Unity容器为IShell
注册的类型。被重写的CreateShell
将返回IShell
的配置类型
我的App.config
如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity>
<container>
<register type="Interfaces.IShell, Interfaces" mapTo="PrismApp.Shell, PrismApp"/>
</container>
</unity>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
</configuration>
但是,当我运行此代码时,会出现异常:“InvalidOperationException-当前类型Interfaces.IShell是一个接口,无法构造。是否缺少类型映射?”
如何解决这个问题?
为什么应用程序无法知道app.config文件中存在的IShell的注册类型?是否应该改用UnityBootTrapper的容器来解析shell
var obj = Container.Resolve<IShell>() as DependencyObject;
return obj;
var obj=Container.Resolve()作为DependencyObject;
返回obj;
使用Unity容器可以保持Shell的可配置性
问题是我的Unity容器未正确配置为从app.config文件读取映射/注册。因此,它在运行时无法知道IShell
的映射
我必须在我的PrismAppBootstrapper
类中重写其他方法以及CreateShell
例如
public类PrismAppBootstrapper:UnityBootstrapper
{
受保护的覆盖IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
{
ModuleCatalog catalog=新配置ModuleCatalog();
退货目录;
}
受保护的覆盖无效配置容器()
{
base.ConfigureContainer();
UnityConfiguration部分配置部分=
(UnityConfiguration节)ConfigurationManager.GetSection(“unity”);
if(configurationSection!=null)
{
configurationSection.Configure(此.Container);
}
}
受保护的覆盖依赖对象CreateShell()
{
IShell shell=this.Container.TryResolve();
返回外壳作为窗口;
}
受保护的覆盖无效初始值设置Shell()
{
base.InitializeShell();
Application.Current.MainWindow=(Window)this.Shell;
Application.Current.MainWindow.Show();
}
}
我已经试过了。Resolve
的重载不再可用:(您需要引用UnityExtensions:使用Microsoft.Practices.Prism.UnityExtensions;
PrismAppBootstrapper prismAppBootstrapper = new PrismAppBootstrapper();
prismAppBootstrapper.Run();
var obj = Container.Resolve<IShell>() as DependencyObject;
return obj;
public class PrismAppBootstrapper : UnityBootstrapper
{
protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
{
ModuleCatalog catalog = new ConfigurationModuleCatalog();
return catalog;
}
protected override void ConfigureContainer()
{
base.ConfigureContainer();
UnityConfigurationSection configurationSection =
(UnityConfigurationSection) ConfigurationManager.GetSection("unity");
if (configurationSection != null)
{
configurationSection.Configure(this.Container);
}
}
protected override DependencyObject CreateShell()
{
IShell shell = this.Container.TryResolve<IShell>();
return shell as Window;
}
protected override void InitializeShell()
{
base.InitializeShell();
Application.Current.MainWindow = (Window)this.Shell;
Application.Current.MainWindow.Show();
}
}