X86 一次构建-多个输出(64/32位) 我们的解决方案中的一个项目引用了第三方.NETC++组件,它作为64位和32位版本存在。当我们想提供32和64位系统的应用时,我们现在启动两个构建(TFS 2008/TeaBug),而每个构建都赋予了一个不同的属性值“PrimeTraseToBar”,它决定是否引用64位或32位C++组件(所有其他项目都是C?是否有一个最佳实践来定制BuildType,这样我们就可以通过一次构建获得64/32位版本,即在一次构建中编译64/32位版本

X86 一次构建-多个输出(64/32位) 我们的解决方案中的一个项目引用了第三方.NETC++组件,它作为64位和32位版本存在。当我们想提供32和64位系统的应用时,我们现在启动两个构建(TFS 2008/TeaBug),而每个构建都赋予了一个不同的属性值“PrimeTraseToBar”,它决定是否引用64位或32位C++组件(所有其他项目都是C?是否有一个最佳实践来定制BuildType,这样我们就可以通过一次构建获得64/32位版本,即在一次构建中编译64/32位版本,x86,build-automation,64-bit,tfsbuild,X86,Build Automation,64 Bit,Tfsbuild,提前感谢。发现:您所要做的就是在解决方案文件(继承到项目(csproj))中创建BuildConfig,并在BuildType定义(TFSBuild.proj)中使用它们 释放 x86 释放 x64 <ConfigurationToBuild Include="Release32|x86"> <FlavorToBuild>Release</FlavorToBuild> <PlatformToBuild>x86</Platfor

提前感谢。

发现:您所要做的就是在解决方案文件(继承到项目(csproj))中创建BuildConfig,并在BuildType定义(TFSBuild.proj)中使用它们


释放
x86
释放
x64

<ConfigurationToBuild Include="Release32|x86">
  <FlavorToBuild>Release</FlavorToBuild>
  <PlatformToBuild>x86</PlatformToBuild>
</ConfigurationToBuild>

<ConfigurationToBuild Include="Release64|x64">
  <FlavorToBuild>Release</FlavorToBuild>
  <PlatformToBuild>x64</PlatformToBuild>
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