Xamarin.ios 将MonoTouch.Dialog添加到MonoTouch项目(非windows)

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今天我开发的补丁已经损坏了我所有的项目,我不得不重建它们

如何将MonoTouch.Dialog添加到项目中?我很确定我会右键单击引用,单击编辑引用,然后在包中单击,找到标记为类似MonoTouch.Dialog的文件,但我再也找不到了

(现在)贴的是什么标签?或者我必须从Github下载MonoTouch.Dialog吗


最后一个是笑话,因为MonoTouch.Dialog-1.dll仍然在2.1文件夹中

MonoTouch.Dialog应该在“编辑引用”对话框的“所有”选项卡中:


MonoTouch.Dialog应位于“编辑引用”对话框的“所有”选项卡中:


它不是,monotouch也不是你照片中的那种。MonoTouch.NUinitLite也不是。右侧的系统引用是什么?你有一个标记为mono的东西。。。那是什么?我没有,也许这就是我缺少的。mono=>monotouch。也就是说,我认为MonoDevelop安装的某些地方根本不正确,您不应该首先遇到这些类型的问题。您到底安装了哪个版本的MonoDevelop?“关于MonoDevelop”展示了什么?你有哪个版本的MonoTouch?这些组件实际上来自MonoTouch。是的,我今天得到了一个补丁,它毁了我的项目。我不得不重建它们——是的,我花了400英镑买的。它不是——你的照片中的monotouch也不是。MonoTouch.NUinitLite也不是。右侧的系统引用是什么?你有一个标记为mono的东西。。。那是什么?我没有,也许这就是我缺少的。mono=>monotouch。也就是说,我认为MonoDevelop安装的某些地方根本不正确,您不应该首先遇到这些类型的问题。您到底安装了哪个版本的MonoDevelop?“关于MonoDevelop”展示了什么?你有哪个版本的MonoTouch?这些组件实际上来自MonoTouch。是的,我今天得到了一个补丁,它毁了我的项目。我必须全部重建——是的,我为此支付了400英镑。