Xamarin.ios MonoTouch:Default.png未添加到.app捆绑包中

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使用MonoTouch 4.0.4.1和MonoDevelop 2.6b3

我们的Default.png文件标记为“Content”

当我们构建应用程序时,使用finder中的“Show Contents”查看时,生成的.app文件不包含Default.png

png为320x480 32位

在以前的版本中,正确添加了Default.png


有什么变化吗?

请确保您还将“复制到输出目录”设置为“如果更新,请复制”。

MonoDevelop beta版中有一个版本不会将根目录中的内容复制到输出。您可以使用后期生成命令复制(然后退出!!!)内容,也可以使用稳定版本的MonoDevelop(2.4.x)

好的,伙计们,我想我找到了一个解决方法,请尝试一下

Im运行MD 2.6RC1,以确保您的内容文件包含在 最终捆绑,从项目中删除它们,然后保存项目关闭MD, 然后重新打开MD并再次将内容文件添加到项目中,不要忘记 将它们标记为内容;)

这对我有用

更新:

此错误已解决,只需更新到MonoDevelop 2.6 RC2即可


Alex

MonoDevelop 2.6 RC1今天发布。你可能想检查它,如果没有修复,快速填写错误报告(在最终构建之前)。RC解决了调试问题,但在.app中或在应用启动时仍然没有启动屏幕。我在MD 2.6中遇到了相同的错误,并且已经这样有一段时间了。我尝试了2.6 beta2和2.7,没有问题(master,从GIT构建),但我无法立即更新到RC1以确认它。我已重新打开Bug#200,因为这在R1中没有修复。请参阅:这只会导致其他文件被复制到输出目录,而不是应用程序包。这实际上是正确的答案。如果没有“复制到输出目录”,您的文件将无法进入应用程序包。它对你不起作用的唯一原因是因为MonoDevelop中的错误。否决票是怎么回事?这是一个常见的错误信息,但请相信我,我在MonoDevelop中设计并实现了应用程序包创建支持。我否决了它以阻止其进一步传播,对不起。那么你是说你所要做的就是设置将文件作为内容添加到应用程序包?无需复制到输出目录?这不会有任何区别。