Xamarin.ios 使用CocosSharp在xamarin ios应用程序Developpp中播放音乐
我目前正在使用Xamarin在ios中开发一个应用程序,我使用CocosSharp 我试着在上面放一些背景音乐,但我有一个例外: “Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException 无法从MySong加载资产文件“ 歌曲位于内容文件夹中:内容/声音 要播放声音,我使用以下行:Xamarin.ios 使用CocosSharp在xamarin ios应用程序Developpp中播放音乐,xamarin.ios,cocossharp,Xamarin.ios,Cocossharp,我目前正在使用Xamarin在ios中开发一个应用程序,我使用CocosSharp 我试着在上面放一些背景音乐,但我有一个例外: “Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException 无法从MySong加载资产文件“ 歌曲位于内容文件夹中:内容/声音 要播放声音,我使用以下行: CCAudioEngine.SharedEngine.PlayBackgroundMusic("MySong"); 我尝试更改路径,并以与Xamarin网站的Fru
CCAudioEngine.SharedEngine.PlayBackgroundMusic("MySong");
我尝试更改路径,并以与Xamarin网站的Fruity Falls游戏详细信息中添加音乐相同的方式复制音乐[但没有任何效果。然后我尝试在弹跳游戏中添加音乐,Xamarin网站中给出了代码,但它也不起作用。您需要更改资产文件的构建操作。 右键单击该文件,滚动至构建操作,并确保将其设置为BundleResource(这是iOS项目所必需的)。 清理/生成项目并再次尝试运行它