Xcode多目标--#ifdef';它跑过去了
我有一个Xcode项目,有七个目标,对应于七个iPhone应用程序。这个数字可能会增加。许多目标使用许多相同的类 我复制了下面的部分应用程序代理。为了这篇文章的目的,我将target1更名为target7。我已经设置了相应的宏mTarget1到mTarget7。此外,我还有诸如mTarget12之类的宏,它是为目标1和2定义的 应用程序委托中的ifdef正在快速累积。为了说明这个问题,我在下面展示了app委托的一些部分 从好的方面看,这种积累似乎是加性的——它们并没有成倍增长,至少现在还没有。另一个好的方面是,除应用程序委托之外的文件中的#ifdef远没有那么糟糕 在不那么乐观的一面,应用程序代理中有大量的积累 我想知道是否有更好的方法来组织这件事。我应该补充一点,我不认为单独的Xcode项目是一种选择——这将比我现在拥有的更糟糕Xcode多目标--#ifdef';它跑过去了,xcode,conditional-compilation,targets,Xcode,Conditional Compilation,Targets,我有一个Xcode项目,有七个目标,对应于七个iPhone应用程序。这个数字可能会增加。许多目标使用许多相同的类 我复制了下面的部分应用程序代理。为了这篇文章的目的,我将target1更名为target7。我已经设置了相应的宏mTarget1到mTarget7。此外,我还有诸如mTarget12之类的宏,它是为目标1和2定义的 应用程序委托中的ifdef正在快速累积。为了说明这个问题,我在下面展示了app委托的一些部分 从好的方面看,这种积累似乎是加性的——它们并没有成倍增长,至少现在还没有。另
#ifndef mTarget34
// an import
#endif
#ifdef mTarget56
// an import
#endif
#ifdef mTarget7
// an import
#endif
#ifdef mTarget12
// a bunch of imports
#endif
#ifdef mTarget2
// an import
#endif
#ifdef mTarget4
// an import
#endif
@implementation xxxAppDelegate
@synthesize window;
#ifdef mTarget1
// synthesize a member
#endif
#ifdef mTarget34
// synthesize a member
#endif
#ifdef mTarget5
// synthesize four members
#endif
- (void)dealloc {
[window release];
[super dealloc];
#ifdef mTarget1
// release a member
#endif
#ifdef mTarget34
// release a member
#endif
}
- (void) logMacroes {
// a bunch more ifdef's here because it is helpful to NSLog my macroes when the program starts.
}
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[self logMacroes];
#ifdef mTarget1
//start analytics
#endif
#ifndef mTarget7
//start up the sound
#endif
#ifndef mTarget34
# ifndef mTarget7
// load the data model
# endif
#endif
#ifdef mTarget12
// create a bunch of tabs for the tab bar
#endif
#ifdef mTarget2
// start analytics
// create a view controller that will eventually go into the tab bar.
#endif
#ifdef mTarget12
NSMutableArray *vc = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:
// a bunch of objects
# ifdef mTarget2
// another object . . . we are still inside the initWithObjects statement here.
# endif
# ifdef mTarget1
// another object
# endif
nil]; // initWithObjects finally done.
//release a bunch of stuff
# ifdef mTarget2
//another release
# endif
// use the array we just created to create a tab bar controller.
// Add the tab bar controller to the window
#endif
#ifdef mTarget34
// hide the status bar
// create a navigation controller and add it to the window.
#endif
#ifdef mTarget56
//Hide the status bar. Create a view controller and add it to the window.
#endif
#ifdef mTarget7
// create a view controller and add it to the window.
#endif
[window makeKeyAndVisible];
}
#ifndef mTarget34
# ifndef mTarget7
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
// save the model
}
- (void) applicationWillTerminate: (UIApplication *) application {
// save the model
}
# endif
#endif
在某些情况下,实际创建不同版本的implementation.m文件可能是有意义的,甚至可能每个目标创建一个。实际上,您可以将后缀附加到basename,如myDelegate\u mTarget34.m等。。。或者将每个同名文件放在以目标命名的子文件夹中。然后将所有实现文件添加到项目中,并将其分配给一个目标(右键单击>信息>目标)在某些情况下,实际创建不同版本的实现.m文件可能是有意义的,甚至每个目标一个。实际上,您可以将后缀附加到basename,如myDelegate\u mTarget34.m等。。。或者将每个同名文件放在以目标命名的子文件夹中。然后将所有实现文件添加到项目中,并将其分配给一个目标(右键单击>信息>目标)