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&引用;“文件末尾没有换行符”;Xcode 4.3 beta 2中出现错误_Xcode_Llvm_Clang - Fatal编程技术网

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我的cocos2d iOS游戏代码在Xcode 4.2.1中编译和运行时没有错误,但Xcode 4.3 beta 2停止时出现“文件末尾没有换行符”错误。错误出现在许多coco2d文件中


我该怎么办?

在这些文件的末尾添加一行怎么样?:-)


这不应该是一个错误,而是一个警告。是否将编译器设置为在任何警告下都不编译?

如何在这些文件的末尾添加新行?:-)


这不应该是一个错误,而是一个警告。您是否将编译器设置设置为在任何警告下都不编译?

您可以在“项目设置>生成设置”中的“Apple LLVM编译器3.1警告”下将“文件末尾缺少换行符”设置为“否”禁用此设置。

您可以在“Apple LLVM编译器3.1警告”设置下的“项目设置>生成设置”中禁用此设置“在文件末尾缺少换行符”改为“否”。

在每个文件中添加一个新行可以解决问题,但我无法在我使用的每个库中为每个文件添加一个换行符。这不是一个好做法。我没有任何特殊的编译器设置,我在新机器上新安装了Xcode 4.3。但是,是的,这些“错误”“真的应该是警告。您的构建是否因为警告而中止?或者是否存在其他错误?我使用LLVM而不是GCC。我认为苹果已经改变了编译器的一些默认配置,因为我的代码在Xcode 4.2.1中编译时没有错误。关于你的第二个问题,它们是错误而不是警告,之后构建会失败。它们可能已经更改了一些默认配置,但正如我所知,即使在使用clang时,它仍然应该被视为警告。让我们看看其他人是否也有好的建议。我将编辑您的问题,添加一些附加的吸引人和性感标签。为每个文件添加新行可以解决问题,但我无法为我使用的每个库中的每个文件添加新行。这不是一个好的做法。我没有任何特殊的编译器设置,我在一台新机器上新安装了Xcode 4.3。但是,是的,这些“错误”应该是警告。您的构建是否因为警告而中止?或者是否存在其他错误?我使用LLVM而不是GCC。我认为苹果已经改变了编译器的一些默认配置,因为我的代码在Xcode 4.2.1中编译时没有错误。关于你的第二个问题,它们是错误而不是警告,之后构建会失败。它们可能已经更改了一些默认配置,但正如我所知,即使在使用clang时,它仍然应该被视为警告。让我们看看其他人是否也有好的建议。我会编辑你的问题,添加一些额外的有吸引力和性感的标签。