解释Xcode中的能级

解释Xcode中的能级,xcode,Xcode,我正在用Xcode分析一个iPhone应用程序。当我观察蓄电池碰撞时,我能够看到以下结果: 我在解释这些数据时遇到的问题是,我无法解释刻度盘在电池耗电方面的含义,以及“低”的定义。查看文档,我发现,面向消费者的应用程序应该在“低”能量影响范围内,但没有提供进一步的细节。看看stack上的其他文章,有几篇提到了用于评测的公共软件(不过现在只支持较旧的IOS版本)和Xcode附带的基于点的20位系统。可在以下地点联系到他们: 然而,恢复到旧版本的IOS是不可能的。基于20点的系统似乎也被模糊地

我正在用Xcode分析一个iPhone应用程序。当我观察蓄电池碰撞时,我能够看到以下结果:

我在解释这些数据时遇到的问题是,我无法解释刻度盘在电池耗电方面的含义,以及“低”的定义。查看文档,我发现,面向消费者的应用程序应该在“低”能量影响范围内,但没有提供进一步的细节。看看stack上的其他文章,有几篇提到了用于评测的公共软件(不过现在只支持较旧的IOS版本)和Xcode附带的基于点的20位系统。可在以下地点联系到他们:

然而,恢复到旧版本的IOS是不可能的。基于20点的系统似乎也被模糊地定义为满足科学需求

还有一些硬件解决方案,比如这个,展示了如何拆卸iphone并将插脚连接到主电源以确定耗电量。然而,经过测试,现代IOS平台和新iDevices上的锁定状态似乎几乎无法绕过

我想知道的是:

  • 如何使用能量影响刻度盘以更常见的术语(如使用的mA)解释功耗

  • 在“低能耗影响”的情况下,我如何估计电池寿命


  • 如果XCode不是合适的工具,我可以用什么来获得IOS应用程序非常准确的功耗估计


  • “我可以用什么来获得IOS应用程序非常准确的功耗估算?”Instruments?我的意思是,当然不是仪表-这只是提醒你如果有严重问题。你有没有考虑看这个话题的视频?“我可以用什么来获得IOS应用程序非常准确的功耗估算?”Instruments?我的意思是,当然不是仪表-这只是提醒你如果有严重问题。你有没有考虑看这个话题的视频?