Xcode cocos2d曲线

Xcode cocos2d曲线,xcode,cocos2d-x,Xcode,Cocos2d X,我正在开发一个简单的篮球游戏。我一度陷入困境。当游戏开始时,用户点击篮球,然后我生成一条曲线(使用矢量中保存的点图像) 那么如何控制曲线呢?我的意思是,在触摸移动功能中。当用户移动手指(位置x)小于弯曲线第一个点图像(位置x)时,弯曲线宽度缓慢延伸并靠近篮球圈,反之亦然。这感觉像是设计不好,但是如果您为弯曲线创建了一个类,然后使用事件调度器添加触摸事件会怎么样

我正在开发一个简单的篮球游戏。我一度陷入困境。当游戏开始时,用户点击篮球,然后我生成一条曲线(使用矢量中保存的点图像)


那么如何控制曲线呢?我的意思是,在触摸移动功能中。当用户移动手指(位置x)小于弯曲线第一个点图像(位置x)时,弯曲线宽度缓慢延伸并靠近篮球圈,反之亦然。

这感觉像是设计不好,但是如果您为弯曲线创建了一个类,然后使用
事件调度器添加触摸事件会怎么样