麻烦把基础引进SWIFT…Xcode 6测试版
我是Xcode的新手。谢谢你阅读这篇文章 <>我只是试图适应语言,所以我只是通过导入基础和创建一个简单的NSRCIT来处理代码。但是,我在尝试创建NSRect时出错 代码如下:麻烦把基础引进SWIFT…Xcode 6测试版,xcode,swift,Xcode,Swift,我是Xcode的新手。谢谢你阅读这篇文章 我只是试图适应语言,所以我只是通过导入基础和创建一个简单的NSRCIT来处理代码。但是,我在尝试创建NSRect时出错 代码如下: import Foundation import UIKit let rect = NSRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100) 然后,我收到一个错误,上面写着“使用未解析的标识符'NSRect”。“我做错了什么 感谢您的帮助!使用CGRect而不是NSRectNSRect用于
import Foundation
import UIKit
let rect = NSRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
然后,我收到一个错误,上面写着“使用未解析的标识符'NSRect”。“我做错了什么
感谢您的帮助!使用CGRect而不是NSRectNSRect用于Cocoa,如果project用于mac应用程序,请使用
导入Cocoa
import Foundation
import UIKit
let rect = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
使用CGRect而不是NSRectNSRect用于Cocoa,如果project用于mac应用程序,请使用
导入Cocoa
import Foundation
import UIKit
let rect = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
我编写了您使用的代码,没有错误,它是什么类型的应用程序。是控制台应用程序还是您使用的游乐场?它是一个单视图iOS应用程序,不在游乐场中。我在项目中创建了一个空白swift文件,并将代码放在其中。如果您想移动,只需使用CGRect,因为NSRect只是CGRect的一个typelias。”类型别名NSRect=CGRect“太好了!非常感谢。我编写了您使用的代码,没有错误,它是什么类型的应用程序。控制台应用程序还是您正在使用游乐场?它是单视图iOS应用程序,而不是在游乐场中。我在项目中创建了一个空白的swift文件,并将代码放在其中。如果要继续,请使用CGRect,因为NSRect只是CGRect的一个typelias。“typealias NSRect=CGRect”非常有效!非常感谢。请记住,如果你在操场上,仅仅将“导入UIKit”替换为“导入可可”是不够的。每个游乐场都有特定的类型;您可以使用Xcode中的文件检查器在“游乐场设置”下将游乐场从“iOS”更改为“OSX”。如果你没有在操场上这样做,症状是如果你选择了错误的类型,“导入Cocoa”或“导入UIKit”会告诉你“没有这样的模块…”。请记住,如果你在操场上,仅仅将“导入UIKit”替换为“导入Cocoa”是不够的。每个游乐场都有特定的类型;您可以使用Xcode中的文件检查器在“游乐场设置”下将游乐场从“iOS”更改为“OSX”。如果你没有在操场上这样做,症状是如果你选择了错误的类型,“导入可可”或“导入UIKit”会告诉你“没有这样的模块…”。