Xcode iOS远程资源调配?

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现在,我可以在设备上测试我的应用程序的唯一方法是将它物理地插入我的笔记本电脑,并直接从xcode构建/部署到它。有没有什么方法可以在不将设备插入mac电脑的情况下远程执行此操作?

在开发阶段之前,如果不将应用程序物理连接到mac电脑,则无法安装应用程序。第二种方法是创建一个版本,然后通过iTunes在iPhone中安装该版本,所以Xcode不是必需的。但这通常用于向客户端显示中间版本。因此,您必须继续遵循相同的过程,我的朋友…

在开发阶段之前,如果不将应用程序物理连接到mac,则无法安装应用程序。第二种方法是创建一个版本,然后在iPhone中安装该版本通过iTunes,所以不需要Xcode。但这通常用于向客户端显示中间版本。因此,您必须继续遵循相同的过程,我的朋友…

这是一个好问题,不幸的是,这确实是不可能的。您可以尝试将临时构建作为一种替代方案或一种名为的服务。

这是一个好问题,但不幸的是,这确实是不可能的。您可以尝试将临时构建作为一种替代方案或一种名为的服务。

TestFlight的替代方案是,但它需要更多的工作。我使用TestFlight,我喜欢它。一位朋友使用曲棍球效果很好。

试飞的另一种选择是,但它需要更多的工作。我使用TestFlight,我喜欢它。一位朋友使用曲棍球效果很好。

为了支持Moshe和Clay所说的,你可以使用许多提供空中分配的服务

TestFlight是一项功能齐全的服务,除了空中分发之外,还提供团队和测试活动管理。它是托管服务,因此没有设置

曲棍球在执行上是相似的,也做得很好。我还没有用过曲棍球,所以我不能说它的全部功能


完全公开,我是试飞中的移动开发者之一。

为了支持Moshe和Clay所说的,您可以使用许多提供空中配送的服务

TestFlight是一项功能齐全的服务,除了空中分发之外,还提供团队和测试活动管理。它是托管服务,因此没有设置

曲棍球在执行上是相似的,也做得很好。我还没有用过曲棍球,所以我不能说它的全部功能

完全公开,我是测试飞行中的移动开发者之一