我最近在Xcode 4.5(iOS 6)中成功地使用了从纵向旋转到横向的子视图。现在旋转已经开始工作,我可以为纵向和横向设计单独的视图,我遇到了另一个问题
当应用程序以纵向模式打开时,一切正常。但当我按下按钮导航到新屏幕时。横向视图显示在纵向视图的上方。如果我将模拟器旋转到横向,然后再回到纵向,它将加载纵向视图
在景观视图中,一切都正常工作。这只发生在纵向视图中
在我的.h文件中,我有以下内容:
@interface ViewController : UIViewController{
我在UItableview中添加了一些文本,但在测试它时,它没有出现在我的UItableview中。有人能帮我吗
在UITableview中有一个名为Basic的按钮,我正在添加一些文本,希望将其连接到另一个视图控制器。但是当我运行它时,它不会显示文本
我应该为此编写一些代码吗?
我也试过了,但没用:
let cellIdentifier = "Cell"
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier
我已经使用Xcode的PackageMaker创建了一个软件包安装程序。我想将.app文件安装到应用程序文件夹中,但当我运行安装程序包时,它显示软件已成功安装。当我检查应用程序文件夹时,我正在安装的应用程序不在那里。有人能帮我解决这个问题吗?当安装程序仍在运行时,您可以选择窗口菜单并选择安装程序日志选项。在安装程序日志对话框中,从下拉控件中选择“显示所有日志”。这可能有助于您确定安装程序将.app放置在何处或发生了什么
顺便说一句,我在写的.pkg中看到了同样的情况,我很想听听您是否找到了解决方
我想用Xcode为每台机器定义预处理器,所以无论我打开哪个项目,某些定义都会在那里。在第一间办公室说我想要
#define SERVER_IP 10.20.10.20
在其他办公室
#define SERVER_IP 192.168.10.20
等等
所以项目是完全相同的,只是Xcode环境将为项目提供这些定义。在Xcode中是否存在这种可能性?您可以定义一个前缀头文件,并在Xcode项目中设置该文件的名称。前缀头文件的内容对于不同的办公室可能会有所不同。然而,请注意,这类事情通常不是一个好
我不能让真正的广告工作,在xcode模拟器中我可以看到测试广告,现在我使用Xib和AdViewController来显示广告
以下是我收到的信息:
无法填写广告请求。这是一种常见的情况。
AdMob:在AdViewController中接收广告失败吗
我需要一些关于这个问题的帮助,因为我被卡住了,谢谢。你会在提交的真实应用程序中看到真实的广告。在模拟器上,只有测试广告显示事情正在运行。使用模拟器时,您会遇到各种情况。有时你会得到测试广告,事情会顺利进行。有时候你会得到模拟的错误。后者是为了让您可
标签: Xcode
app-store-connectcode-signing
我正在提交我的应用程序的新版本,因此当我将应用程序放入应用程序加载器时,一切正常,然后ITC给我发电子邮件:
尊敬的开发商:
感谢您最近向App Store提交的“(我的应用)”二进制文件。不幸的是,我们发现您的二进制文件存在一个问题,您需要更正该问题,以便您的应用程序进入审查阶段。具体问题概述如下:
签名无效-请确保您已使用分发证书而不是临时证书或开发证书对应用程序进行签名。验证Xcode中的代码签名设置在目标级别(覆盖项目级别的任何值)是否正确。此外,请确保您正在上载的捆绑包是使用Xcode
XCode2有一个漂亮的特性:将光标放在带有#include的行上,然后执行快速打开命令(command-shift-D),它就会打开文件。我无法让它在XCode3中为我工作
我有类似的东西
#include <folder/subfolder/HeaderFile.hh>
但是什么也没找到。如果随后删除“folder/subfolder/”,则对话框将标识HeaderFile.hh,我可以将其打开。但是这个额外的删除速度要慢得多,就像我在XCode2中使用的三键命令shift-D
我对在iphone的示例应用程序中编写类似查询感到有点困惑。我像下面这样编写查询,但这没有帮助。我不知道我在这个查询中错在哪里
我传递的str_Id在这里是july,因为在db中我没有保存整个单词july,所以我需要与查询中的前3个单词进行比较(因此我不能使用select*from tbl,其中month=jul,所以我使用“like”查询)
希望我的问题清楚。我想你应该看看,还有试试%@而不是%@
const char *sql = [[NSString stringWithFormat:@"
Xcode 3.2在Build菜单下提供了一个非常棒的新功能,“Build and Archive”,它生成一个适合临时分发的.ipa文件。您还可以打开组织者,转到“存档的应用程序”和“将应用程序提交到iTunesConnect”
有没有办法从命令行使用“构建和归档”(作为构建脚本的一部分)?我假设xcodebuild会以某种方式参与进来,但是man页面似乎没有对此做任何说明
更新Michael Grinich要求澄清;下面是命令行构建所不能做的事情,这些功能只有在“构建并存档”之后才能使用Xc
我正在学习如何用Xcode编写应用程序。我用一本书来指导我。不幸的是,这本书是用Xcode 3的指南编写的,我使用的是Xcode 4
现在到目前为止还没有出现任何问题,但是这个项目不起作用,我就是不明白,因为它看起来很有意义
该项目的目标是使用视图控制器在三个视图之间切换
谁能看看我做错了什么
以下是整个项目:
PS:我知道现在的情况是,视图将相互叠放,当你点击一个新按钮时,视图不会被清除 multipleViewViewController.h应为:
#import <UIKit/UIK
大家好,我已经花了几个小时来解决这个错误。
我无法更新数据库,每当我尝试更新时,它都会崩溃
任何能帮忙的人都是最受欢迎的
请温柔一点,因为我只是XCode的新手 我想你错过了以下句子中%@前后的单引号
换成这个
-(void)updatepw{
databaseName=@"bestfb.sqlite";
NSArray *documnetPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomai
我有一个奇怪的问题,这是我的Headerfile ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MapField.h"
@interface ViewController : UIViewController{
IBOutlet UIView *simField;
IBOutlet UISegmentedControl *segmentControl;
IBOutlet UILabel *timeLabel;
double fi
所以,我的应用程序现在出现了一个非常奇怪的错误。我正在使用Zepto和Phonegap。我有一个在屏幕上移动的目标,用于从图像加载它。现在,我正在使用css来绘制它。然而,即使我删除了图像的所有副本,甚至删除了HTML文件中的图像和div标记,图像仍然会保留。我不知道是什么原因造成的,我已经重新启动了好几次,并清理了好几次。有人知道这可能是什么原因吗
编辑:不知怎么的,我把它修好了。我不知道我做了什么,也不知道它为什么起作用,但它确实起了作用。我想。无论如何,我还是想听听以前是否有人发生过这种情
我使用的是XCode 3.5,使用的是英特尔编译器12.0.4
我在扭结阶段出错,显示以下ld错误消息:
“找不到-lstdc++的库”
当切换到gcc时,我没有错误。
有人能解释我为什么找不到这个lib(在usr/lib/中存在)
非常感谢
我正在Mac OS X上构建一个使用SDL的游戏。然而,SDL.framework表现出了特殊的行为
如果/Library/Frameworks以及应用程序包中存在SDL.framework,那么GDB会抛出以下内容:
objc[40787]:类SDLTranslatorResponder在/Users/Hinchy/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Here_Comes\u Launchman-abjymmujvjzdemcsrkcmonahuva/Bui
我的应用程序有大约200个类,我需要在基本应用程序上做大量(50+)的变化,只有大约10个图像和几个标题不同。因此,我将为每个变体创建两个额外的目标(dev/release)
有人有过这么多目标的经验吗?Xcode 4.3能处理这个问题吗(它每天都会崩溃…),有没有具体的策略来管理这些目标,或者有没有更好的方法来管理这些变化?
蒂亚,
Mike我将为每个变体创建两个额外的目标(开发/发布)。为什么?客户1希望他的图像有变化,客户2希望她的图像有不同的变化,…,客户49希望。。。开发和发布。正如我
默认情况下,XCode设置为下载与应用程序可用的各种文档和API库相关的更新。这将从XCode首选项屏幕中删除。但是,我不想禁用自动更新,而是要提示我启动更新,这样我就可以在以后下载时删除它们
我的理由是,我主要通过网络连接工作,通过4G无线热点接入互联网,该热点受到超龄费用的影响。事实上,我90%的时间都是通过这个设备连接到互联网的。当我需要下载任何形式的大型软件更新时,我总是把我的Macbook带到一个开放的、直接连接到互联网的源代码上,让它做它需要做的事情
这适用于大多数软件,但不适用于X
你好,我是xcode的新手,我的应用程序内存泄漏如下
Object :_NSCFString
Bytes: 48Bytes
Library: UIkit
Frame: [UIStatusBarTimeItemView UpdateForNewData
我不知道原因,我在我的项目中使用了(加载不同jquery移动页面的uiwebview)请帮助…您可以在Instruments.app中运行泄漏仪器(在Xcode中点击“Profile”而不是“run”)。它将记录分配的来源,包括回溯,甚至引用计数
标签: Xcode
header-filesfacebook-ios-sdk
它说找不到FacebookSDK/FacebookSDK.h文件
然而,我可以在导入时跳转到定义,它会将我带到文件
一旦我添加了import,它现在知道FBFriendPickerDelegate是什么,并且在这一行上没有错误
我的项目和正确的文件夹中都有facebookSDK.framework。它是sdk3.1。
我尝试向/FacebookSDK和/FacebookSDK.framework和/FacebookSDK/Versions/A/Headers等添加搜索路径。我还尝试导入Faceb
这是一个完全不同的问题,有着完全不同的解决方案
我的tableView是UIViewController中的一个子视图,它最初运行良好,我可以选择表中的各个行。但是,当选择一行时,我创建了自己的弹出窗口。弹出窗口是一个UIView,显示在屏幕底部。当这个弹出窗口时,我还创建了另一个UIView,它覆盖了弹出窗口后面的屏幕,使背景变暗。发生的第三件事是,我创建了一个UIAPgestureRecograiser来跟踪用户的点击,如果他们在UIView之外点击,那么两个UIView和Tapgestur
标签: Xcode
keynstableviewcocoa-bindings
在设置绑定以使用NSTableView时,我遇到了一个问题。我的数组控制器绑定到我的表控制器,它的模型键路径是我用来填充表的数组。我还设置了一个键,名为name
我的表视图绑定到我的阵列控制器,控制器键设置为arrangedObjects。最后,NSTextField绑定到表单元格视图,这就是问题所在。当我尝试输入我的模型键路径时,我可以输入objectValue,但是当我去添加.name时,我会看到一个“找不到完成项”的工具提示
为什么我的密钥没有被拉到NSTableView绑定中
我应该补充
因此,当我试图从文件加载信息时,遇到了一些问题
myMutableArray=[[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:dataFile]retain];
这是给我的NSINVOATION问题的线路
*NSInvocation:警告:类“myClass”的对象0xf9f500未实现methodSignatureForSelector:--前面有问题
*NSInvocation:警告:类“myClass”的对象0xf9f500未实现DoesNotRe
好的,我是在PC上用VisualBasic编程的,现在我正试图用Xcode在OSX上重新制作我的程序,到目前为止我已经成功了。然而,我注意到的一件事是,当我尝试调整窗口大小时,控件要么留在同一位置,要么粘在一边。在VisualBasic中,我使用“锚定”或“停靠”属性来决定控件是否会随着窗口大小的调整而拉伸,或者控件是否保持在一侧。我只是想知道在Interface Builder中是否有一种简单的方法来实现这一点。我使用的是Xcode 4.5.1,我能得到的任何帮助都会很好
提前谢谢 在IB中,
我有一个带字幕的桌面视图。
我想告诉用户一些关于应用程序当前版本的信息
tableData = [NSArray arrayWithObjects:@"Ver. 0.90", nil]; //App version
tableSubtitles = [NSArray arrayWithObjects:@"First release contains:/n- Create user/n- Login/n- And so on...", nil]; //What the app can do
我的
背景信息:
我编写了一个iOS应用程序,它包含两个库:一个本地库和一个服务器库。当用户更新服务器图库并将其合并到本地图库时,应用程序应仅下载新图像
为了最大限度地减少内存消耗,我保存图像,并用具有以下属性的ImageEntity类的实例填充数组:fileName,filePath&votingStatus
我尝试使用以下逻辑检查图像是否已存在:
for (ImageEntity *imageEntity in self.serverImagesArray) {
if (![self.loca
我有一个Xcode项目(4.6),我正在请求苹果的技术支持。此过程的一个要求是将您遇到的问题抽象到一个示例Xcode项目中,然后(通过电子邮件)将其发送到该Xcode项目。我创建了一个Xcode项目,通过获取我的原始项目并删除任何和所有不相关的组件(包括所有图像)来发送它们。然后我尝试压缩Xcode文件,但显然它仍然太大,无法发送(110mb)
尽管我已经看到过一两个关于这个问题的问题,但除了“使用git”之外,没有一个得到回应。但鉴于苹果要求我通过电子邮件向他们发送一个Xcode项目,我不得不
有没有办法使用滑块控制主音量?
补充问题:
有没有办法让背景音乐在我更改或加载视图时停止播放
谢谢你的回答!:D如果“背景音乐”是指正在播放的音乐/iPod应用程序,是的,您可以在需要时停止播放
将MediaPlayer框架添加到项目中,然后在工作中使用以下代码:
.h文件
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface ViewController : UIViewController <MPMediaPicke
我正在读Nick Kuh的《如何预订》,我是编程新手。在他的书中有一个步骤,您需要为资源创建一个新文件夹,然后为图像创建一个子目录。他希望您将图像文件从提供的源代码的资产文件夹复制到新的图像目录中。我是否需要购买apple developer程序才能访问资产文件夹?我在哪里可以找到提供的源代码的资产文件夹?所有源代码都可以在此或找到
谢谢,我会试试的
我目前有一个Xcode项目,它在Bithucket存储库的管理器中有一个远程服务器。我想用一个新的模板重新开始这个项目。然而,我不想失去我以前的所有承诺,我只想在Xcode中有一个全新的项目,但对Bitbucket来说,它应该像另一个承诺一样。我该怎么做呢?我想知道我在Xcode中做什么以及在Bitbucket中做什么。提前谢谢 我从未在XCode中使用过内置的git客户端,但有一个想法是创建新项目,迁移.git文件夹和.gitignore(如果有)以及您可能需要的源文件和资源
我有点好奇你为什
可以使用IOS 6新方法并在IOS 5上部署。
我应该采取什么方法?
请指导。使用弱链接类执行此操作:
在使用iOS或OS X版本中引入的、比部署目标晚的任何符号之前,请检查该符号是否可用。如果符号不可用,请提供备用代码路径
假设您将Xcode项目中的基本SDK设置为iOS 4.0。这允许您的代码在该版本的操作系统中运行时使用该版本的功能。还假设您希望您的软件在iOS 3.1中运行,即使它不能使用该版本操作系统中较新的功能。通过将部署目标设置为操作系统的早期版本来允许此操作
在Objective
标签: Xcode
Air
plistexternal-accessoryadobe-native-extensions
我在使用Xcode/iOS的外部附件框架导出工作.ANE时遇到问题。让我简要介绍一下我所做的工作:
我在adobe网站上做了一个例子,我可以成功地编辑这个例子并创建一个.ANE,它可以在我的iPad上工作并强制它发出声音(iPad显然不支持振动)。然后,我加入了我开发的框架的元素,用于与外部设备进行特定形式的蓝牙通信
该设备可以使用ExternalAccessory框架与我的iPad通信。当我只在Xcode中构建应用程序时,它非常有效。问题是,我所在组织的人员不习惯使用objective-C,因
然而,这似乎在其他任何地方都不起作用。我正在尝试使用libxml2加载xml文件,但以下代码:
xmlDocPtr doc = xmlParseFile("doc_name.xml");
结果就是:
I/O warning : failed to load external entity "doc_name.xml"
当我尝试其他加载文件的方法时,也会发生类似的情况。我不确定这是因为SDL2_图像框架正在做一些特殊的事情,还是因为我对事物如何工作有一些其他的基本误解。所有的文件都应该以相同的
以前曾讨论过XCode中的编译器及其与Rcpp包的关系。比如说这里,
答案似乎是在~/.R/Makevars目录中创建一个Makevars文件
我的问题很简单,如何找到.R目录的位置?默认情况下,该文件夹不存在。在终端中,运行mkdir~/.R,然后编辑文件~/.R/Makevars,以添加CC和CXX变量。它将位于您的主目录中(这是~的意思),可能是/Users/login,其中“login”是您的用户名。如果您使用macports安装R(自制软件也可以),您不必担心这一点,因为R和所有软件包
我正在学习Xcode 5中的git和SVN。
我的问题:
在提交代码时,我应该如何恢复以前的提交?
分支上是否有方法恢复到以前的提交
例如,我提交一个状态,称之为GOODSPOT,然后随着代码的进展提交几次。我能在一次点击中轻松恢复到GOODSPOT吗?或者我必须一行一行地通过。类似于回到以前的快照
您可以返回到您想要的任何提交。使用命令行界面(也称为终端)。就我而言,每次尝试源代码管理时。这取决于你是否与人合作。我会回到终点站,推荐它
对于Xcode中的版本控制,我执行以下操作:
-在我的开发
所以我在Xcode 5.1中看到了一个麻烦。当添加文本视图时,我经常会进入一种状态,它不会显示所有的文本
当我双击它以允许我编辑文本时,我可以很好地看到它。有人知道这是什么原因吗
这是由Xcode错误引起的。由于它只是一个故事板显示错误,请向苹果报告并继续解决,直到他们修复它。如果它只是一个故事板显示错误,请向苹果报告并继续解决,直到他们修复它。
我目前正在尝试学习如何使用FreeType2库使用OpenGL绘制字体。但是,当我启动程序时,它会立即崩溃,并出现以下错误:加载文件“file name”时出现问题,这将在xcodecocos2dx中的FT_Init_FreeType中崩溃
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
class ttf_file
{
public:
std::string filename;
FT_Library library;
目前,我的应用程序中有两个单独的文本字段,我正在尝试将其更改为只有一个。文本字段用于输入货币(一个用于英镑、美元、欧元等,另一个用于便士、美分等),它们工作正常,但是我需要添加一些功能,除非使用单个文本字段,否则无法实现这些功能。另外,我认为单个文本字段更便于用户使用
基本上,我希望有一个文本字段,在用户键入时以货币形式实时设置格式。例如
1格式为1.00英镑或1.00美元或1.00欧元等。。。
1000种格式,如1000.00英镑或1000.00美元或1000,00欧元等
我做了一些研究,发现
我正在尝试在这里构建我的第一个mac应用程序。这是一个简单的应用程序,没有任何用户界面,但在很大程度上依赖于CoreBluetooth。这可能是我第一次为OSX开发,但我的日常工作是为iOS开发,所以我对开发问题并不陌生
在某种程度上,我的应用程序并没有沙盒,因为我想测试它而没有任何问题。现在我正试图释放它,显然我必须启用沙箱。由于我依赖CoreBluetooth,我显然启用了bluetooth权限,但是当我归档应用程序并将其保存到Mac app Store时,bluetooth功能不起作用。如
举个例子,苹果的邮件、便笺和短信的编辑按钮使用相同的图像。但是,我在他们的应用程序包中的任何资源文件夹中都找不到该图像。我猜映像可能位于这些应用程序使用的系统文件夹中。有许多像这样的常用图像不在Xcode的媒体库中。因为用户已经很熟悉它们,所以在我自己的应用程序中使用相同的图像集是有意义的
我的问题是,在哪里可以找到这些图像?一个附带的问题,使用它们合法吗
它应该在应用程序的Show Package Contents>Contents>Resource中。正如我在问题中提到的,我在应用程序捆绑包
从for语句创建txt文件时出现问题。以下是CoreData上语句的代码
NSLog结果正确打印出CoreData中的所有条目,一个接一个地运行每个请求
我的问题是,当我想用finalExport NSString创建一个txt时,我只有文件中的第一个请求
例如,我得到了一个NSLog,其中包含:
2015年1月1日MYNAME 34555445
2015年1月2日MYNAME 34523445
2015年1月3日我的名字34115445
2015年1月4日MYNAME 34552345
但是
我已经使用nib正确设置了tableview。我注册nib和标识符。不知怎的,我在这里的代码中得到了零:
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = galleryTable.dequeueReusableCellWithIdentifier("GalleryCustomCell", forIn
如何将自定义调试消息添加到崩溃日志输出?
我可以从iOS设备或Mac OS获取崩溃日志,但如果我看到应用程序打印的调试消息(例如:已启动\n尝试连接…\n打开),则分析崩溃日志会容易得多!崩溃
所以我可以看到更多关于坠机前发生的事情的信息
或者,只有自定义崩溃日志库才能实现这一点?您应该使用NSLog,因为它会将数据写入苹果系统日志,而print不会这样做
此外,您还可以检查一些框架,如,它们可以满足您的需要。您的意思是如果应用程序未连接到Xcode?如果是,println应该可以正常工作。当应
我有一个swift文件,代码如下:
extension String {
//getting char and substrings
subscript(integerIndex: Int) -> Character {
let index = self.startIndex.advancedBy(integerIndex)
return self[index]
}
subscript(integerRange: Rang
我写了一个表达式,它可以找到两个变量中最大的一个,如果它等于或大于一个极限变量,则返回true。它们都是整数
if max(num1, num2) >= limit {
result = 3
} else {
result = 2
}
这很好,但是如果我尝试将其放在更紧凑的三元格式中,它会被拒绝:“找不到接受提供的参数的“>=”的重载”
max(num1, num2) >= limit ? r
在Xcode>首选项>位置>派生数据中,可以为派生数据位置指定位置
我正在构建一个脚本,我希望能够从命令行推断出这个位置。我在Xcode应用程序文件中没有看到任何内容
有没有办法从终端读取Xcode的当前设置?这不是一个敏感的操作,也不需要完美 构建的所有信息都在项目文件中
您可以使用以下工具获取所有生成设置:
xcodebuild -project yourapp.xcodeproj -showBuildSettings
然后,您可以使用grep获取build dir:
xcodebuild
标签: Xcode
interface-builderxibnslayoutconstraintiboutlet
我已经花了几个小时在调试器中搜索和调试,我不明白为什么我在这个xib中的父视图在运行时会发生变化
我创建了一个简单的Xib:
在容器中,我设置了宽度和高度约束,我尝试在顶部父对象中设置约束,但似乎无法:
在运行时,我以编程方式加载Xib,并将其添加到视图中。但是,在我将其添加到视图并设置位置后,父对象的帧变小,并且位置错误
这里我显式地将x设置为16,y设置为400。但是,当我在inspector调试工具中查看它时,我得到的结果与我想要的不同,因为父帧已更改,因此容器位置错误。我将检查器转向一侧
我正在macOS Catalina公开发行版(19A583)上运行Xcode 11.0。
打开Swift UI文件时,即使我选择了“显示编辑器和画布”,我也看不到启用画布上实时预览窗口的“恢复按钮”。我通过将Xcode更新为11.1版(11A1027)(与Catalina公共发布日期相同)解决了这个问题
我正在一个叫做Macincloud的服务上发布我的iOS版Flitter应用程序,在那里我用个人帐户租了一台mac电脑。
我是mac os新手,我对xcode/apple开发者帐户有一个问题:
如果我使用我的苹果开发者帐户登录xcode,同一台mac上的其他用户也可以使用该帐户吗?管理员是否有权访问我的xcode帐户?
我知道我的证书位于我的密钥链中,其他用户无法访问这些证书。我每次注销时都会从mac上删除我的代码,所以管理员无法访问它。
但我不确定xcode/apple开发人员帐户是如何工作的
我有一个SwiftUI视图,可以使用UIViewRepresentable PencilKit视图捕获用户签名。视图捕获的签名很好,但是当我尝试保存签名时,保存的文件是一个空白/空的PNG文件
import PencilKit
struct SignatureUI: View {
let canvasView = PKCanvasView(frame: .init(x: 0, y: 0, width: 400.0, height: 100.0))
let imgRect = C
我遇到错误“编译器无法在合理的时间内对该表达式进行类型检查;请尝试将该表达式拆分为不同的子表达式”。这发生在我试着去做一件事的时候。我已经注释了与CoreData相关的行,但是这个错误不会消失。有人知道怎么解决这个问题吗
这是我的ContentView代码
import SwiftUI
struct ContentView: View {
//@Environment(\.managedObjectContext) private var viewContext
//@Fetc
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