Xcode4 需要在cocos2d中加入UISlider

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我注意到cocos2d不像Xcode 4中的故事板。我想添加一个滑块形式,你可以控制播放器在iPhone屏幕上的移动/移动速度。如何添加滑块并将其与精灵移动/移动速度挂钩。感谢您的帮助。

您使用的是CCIViewRapper自定义类

以下是它的链接:


下面是一个如何使用它的教程:

好的,我完全按照视频中说的做了,但是我在滑块的包装上犯了很多错误。如果你能帮我解决这个错误,那就太好了。这可能只是一些不推荐使用的方法,搜索应该替换的方法。我得到的确切错误消息如下:架构i386的未定义符号:“\u OBJC\u CLASS\u$\u ccuiviewwraper”,引用自HelloWorldLayer中的:OBJC CLASS ref。o ld:symbol(s)未找到架构i386的clang:error:linker命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用),我刚刚尝试过,它非常适合我。我不知道你做了什么才犯了那个错误。你应该做的是以下几点:1。在包含CCUIViewWrapper.h和.m2的文件夹中拖动#在场景中导入uikit和CCIViewRapper。3.创建UISlider。4.CCIViewRapper*wrapper=[CCIViewRapper wrapperForUI视图:滑块];5.[self-addChild:wrapper];