Xna 三维模型问题

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当我将模型添加到我的内容并运行程序时,我得到以下错误

无效的纹理。面0的大小为522X360,但纹理使用DXT 压缩格式必须是四的倍数

有人能帮我吗?
提前感谢

答案正是它所说的:纹理图像的尺寸不是四的倍数(理想情况下应该是二的幂)-只需调整纹理图像的大小即可

将宽度和高度都设置为512以获得最佳效果。(使用像GIMP这样的图像编辑器,而不是MSPaint,以获得一个干净的比例,看起来不会很奇怪)

查看此文件并查看。你需要确保你的纹理大小是4的倍数