如何使用PhysX™;XNA中的糖果包装

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在他们的网站上,我找不到任何有用的东西

我已经很久没有接触3D编程了,我想开始学习目前正在进行的新东西

谢谢你的帮助


谢谢。

由于PhysX Candy Wrapper试图尽可能保留原始API,您应该能够遵循NVIDIA随SDK提供的教程。即使你不使用C++,它们也应该是很简单的。 要开始学习,请添加对eyecm.PhysX程序集的引用,并查看物理课程。它的静态创建方法将为您提供所有PhysX功能的接口

我还设立了一个论坛,在那里你可以问一些具体的问题