需要XNA中浅水涟漪效果的帮助吗
从上面看,我需要在XNA中创建一个类似水的表面。需要XNA中浅水涟漪效果的帮助吗,xna,shader,hlsl,Xna,Shader,Hlsl,从上面看,我需要在XNA中创建一个类似水的表面。 这样地: 有人能给我举几个例子吗? 我不知道从哪里开始。 谢谢, SW.这是一个常见的请求,在大多数编程环境中都有演示。只需搜索water ripple shader,即可在线找到大量资源: 您可能会发现很多非xna版本(),但如果它是hlsl着色器,那么将其移植到xna应该很简单,因为它直接在windows和xbox上支持这些版本。这太棒了-感谢您为我指明了正确的方向
这样地: 有人能给我举几个例子吗?
我不知道从哪里开始。
谢谢,
SW.这是一个常见的请求,在大多数编程环境中都有演示。只需搜索water ripple shader,即可在线找到大量资源:
您可能会发现很多非xna版本(),但如果它是hlsl着色器,那么将其移植到xna应该很简单,因为它直接在windows和xbox上支持这些版本。这太棒了-感谢您为我指明了正确的方向