Youtube api Youtube播放器控件&;自动隐藏不起作用

Youtube api Youtube播放器控件&;自动隐藏不起作用,youtube-api,Youtube Api,因此,我将youtube iframe api添加到我的网站中,并按照说明进行操作;这是我的代码: var player; function onYouTubeIframeAPIReady() { player = new YT.Player('player', { height: '390', width: '640', controls: '0', autohide: '1', videoId: 'I'd rather not display that', even

因此,我将youtube iframe api添加到我的网站中,并按照说明进行操作;这是我的代码:

var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
  height: '390',
  width: '640', 
  controls: '0',
  autohide: '1',
  videoId: 'I'd rather not display that',
  events: {
//    'onReady': onPlayerReady,
    'onStateChange': onPlayerStateChange
  }
});
}
将控件设置为0时,不应按照显示播放器的控件,但仍会显示

另外,将autohide设置为1应该会使进度条和控件在几秒钟后根据滑出,但这也不起作用


我做错什么了吗?

我得到了嵌入版本和iframe版本,它们都是自动播放、自动隐藏(实际上不需要)和隐藏控件。我使用了示例代码并添加了所需的参数

你所需要做的就是更换你的电影id,我想你就可以开始运行了

这里是JSFIDLE链接,您可以在其中看到它的工作情况并获取代码

嵌入式版本:


以下是iFrame版本:


这两个选项都可以使用。您正在使用iFrame版本…我也推荐该版本。但是如果您需要另一个解决方案,可以使用嵌入版本

它不是那种脚本样式,但如果需要,可以使用包装器

好的,下面是我使用的类似于您的示例的函数代码:


// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
PlayerBars:{“自动播放”:1,“控件”:0},//这是您需要的。。。
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
设置超时(停止视频,6000);
完成=正确;
}
}
函数stopVideo(){
player.stopVideo();
}

只需在属性“playerVars”中设置变量即可。

建议的答案很好,但实际错误可能是将0和1放在撇号内。在参数中写入数字时,只需省去撇号即可。
<object width="640" height="390">
  <param name="movie"
         value="https://www.youtube.com/v/M7lc1UVf-VE?version=3&autoplay=1&autohide=1&controls=0"></param>
  <param name="allowScriptAccess" value="always"></param>
  <embed src="https://www.youtube.com/v/M7lc1UVf-VE?version=3&autoplay=1&autohide=1&controls=0"
         type="application/x-shockwave-flash"
         allowscriptaccess="always"
         width="640" height="390"></embed>
</object>
<iframe id="ytplayer" 
        type="text/html" 
        width="640" 
        height="390" 
        src="http://www.youtube.com/embed/M7lc1UVf-VE?autoplay=1&autohide=1&controls=0"
        frameborder="0"/>
<div id="player"></div>

<script>
  // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
  var tag = document.createElement('script');

  tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
  var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
  firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

  // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
  //    after the API code downloads.
  var player;
  function onYouTubeIframeAPIReady() {
    player = new YT.Player('player', {
      height: '390',
      width: '640',
      videoId: 'M7lc1UVf-VE',
      playerVars: { 'autoplay': 1, 'controls': 0 }, //this is what you need...
      events: {
        'onReady': onPlayerReady,
        'onStateChange': onPlayerStateChange
      }
    });
  }

  // 4. The API will call this function when the video player is ready.
  function onPlayerReady(event) {
    event.target.playVideo();
  }

  // 5. The API calls this function when the player's state changes.
  //    The function indicates that when playing a video (state=1),
  //    the player should play for six seconds and then stop.
  var done = false;
  function onPlayerStateChange(event) {
    if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
      setTimeout(stopVideo, 6000);
      done = true;
    }
  }
  function stopVideo() {
    player.stopVideo();
  }
</script>