.net Math.Floor()和Math.Truncate()之间的差异

.net Math.Floor()和Math.Truncate()之间的差异,.net,math,.net,Math,NET和中的区别是什么?数学地板向下四舍五入,数学天花板向上四舍五入,数学截断向零四舍五入。因此,Math.Truncate就像是正数的Math.Floor,负数的Math.天花。这是我的建议 为了完整性,Math.Round将整数舍入到最接近的整数。如果数字正好位于两个整数的中间,那么它将向偶数方向舍入 另见:。强烈推荐 一些例子: Round(1.5) = 2 Round(2.5) = 2 Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2 Round

NET和中的区别是什么?

数学地板向下四舍五入,
数学天花板向上四舍五入,数学截断向零四舍五入。因此,
Math.Truncate
就像是正数的
Math.Floor
,负数的
Math.天花
。这是我的建议

为了完整性,
Math.Round
将整数舍入到最接近的整数。如果数字正好位于两个整数的中间,那么它将向偶数方向舍入

另见:。强烈推荐

一些例子:

Round(1.5) = 2
Round(2.5) = 2
Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2
Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 3
Round(1.55, 1) = 1.6
Round(1.65, 1) = 1.6
Round(1.55, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.6
Round(1.65, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.7

Truncate(2.10) = 2
Truncate(2.00) = 2
Truncate(1.90) = 1
Truncate(1.80) = 1

有关以下各项的MSDN说明,请访问以下链接:

  • ,向负无穷大方向舍入
  • ,它向正无穷大进位
  • ,向上或向下舍入到零
  • ,它舍入到最接近的整数或指定的小数位数。如果两种可能性之间的距离正好相等,则可以指定该行为,例如舍入使最后一个数字为偶数(
    舍入(2.5,中点舍入.ToEven)
    “变为2”)或使其远离零(
    舍入(2.5,中点舍入.AwayFromZero)
    “变为3”)
以下图表和表格可能会有所帮助:

-3        -2        -1         0         1         2         3
 +--|------+---------+----|----+--|------+----|----+-------|-+
    a                     b       c           d            e

                       a=-2.7  b=-0.5  c=0.3  d=1.5  e=2.8
                       ======  ======  =====  =====  =====
Floor                    -3      -1      0      1      2
Ceiling                  -2       0      1      2      3
Truncate                 -2       0      0      1      2
Round (ToEven)           -3       0      0      2      3
Round (AwayFromZero)     -3      -1      0      2      3
请注意,
Round
比它看起来强大得多,因为它可以舍入到特定的小数位数。所有其他的整数总是小数点零。例如:

n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven);       // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
Math.Floor(-3.4)     = -4
Math.Truncate(-3.4)  = -3
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2

Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2
对于其他函数,您必须使用乘法/除法技巧来实现相同的效果:

c = System.Math.Truncate (n * 100) / 100;                    // 3.14
d = System.Math.Ceiling (n * 100) / 100;                     // 3.15
Math.Floor()
向负无穷大方向旋转

Math.Truncate
向上或向下舍入为零

例如:

n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven);       // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
Math.Floor(-3.4)     = -4
Math.Truncate(-3.4)  = -3
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2

Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2

Math.Floor(3.4)     = 3
Math.Truncate(3.4)  = 3
轮 符合第4节的“朝向负无穷大”

将“向零舍入到最接近的整数。”

Math.Floor()
:返回小于或等于指定的双精度浮点数的最大整数


Math.Round()
:将值舍入到最接近的整数或指定的小数位数。

它们在功能上等同于正数。区别在于它们如何处理负数

例如:

n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven);       // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
Math.Floor(-3.4)     = -4
Math.Truncate(-3.4)  = -3
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2

Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2
MSDN链接: - -

注意数学,它可能不是你所期望的

要获得“标准”舍入结果,请使用:

float myFloat = 4.5;
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat) ); // writes 4
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) ) //writes 5
Console.WriteLine( myFloat.ToString("F0") ); // writes 5
请尝试以下示例:

Math.Floor()vsMath.Truncate()

还有Math.Round()

数学地板()

Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4

Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3
   Math.Round(1.6) = 2
   Math.Round(-8.56) = -9
   Math.Round(8.16) = 8
   Math.Round(8.50) = 8
   Math.Round(8.51) = 9
返回小于或等于指定数字的最大整数。 MSDN

math.truncate()

Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4

Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3
   Math.Round(1.6) = 2
   Math.Round(-8.56) = -9
   Math.Round(8.16) = 8
   Math.Round(8.50) = 8
   Math.Round(8.51) = 9
计算数字的整数部分。
MSDN

Math.floor
向左滑动…
Math.ceil
向右滑动…
Math.truncate
criiiiss croooss(地板/天花板始终朝向0)
Math.round
cha-cha,非常流畅。。。(转到最近的一侧)

让我们去工作吧!(⌐□_□)

左边…
Math.floor

现在把它拿回去你们所有人…
--

这次两跳…
-=2

大家鼓掌✋✋

你能走多低?你能走低吗?一直走到
楼层

if (this == "wrong")
    return "i don't wanna be right";
Math.truncate(x)
int(x)

通过删除正分数或负分数,您总是朝着0前进。

Math.floor()
将始终向下取整,即返回较小的整数。而
round()
将返回最接近的整数

数学地板()

返回小于或等于指定数字的最大整数

math.truncate()


计算数字的整数部分。

截断删除小数点。

Math.Floor()

它给出小于或等于给定数字的最大整数

    Math.Floor(3.45) =3
    Math.Floor(-3.45) =-4
Math.Truncate():

它删除数字的小数位数并替换为零

Math.Truncate(3.45)=3
 Math.Truncate(-3.45)=-3

同样从上面的例子中,我们可以看到floor和truncate对于正数是相同的。

遵循floor的数学定义,即“小于或等于一个数的最大整数”,这是完全明确的,而Truncate只删除了小数部分,这相当于向0取整。

@Chris,我建议您修改对“取整”的描述,取整有两种方法(从零取整和从零取整)它不会四舍五入到最接近的整数,因为它也可以进行分数四舍五入。因此,只需对原始问题做一个简短的补充-数学之间的区别是什么。截断与将小数或双精度转换为整数有什么区别?它不也会向零四舍五入吗?
(int)myDouble
(int)Math.Truncate什么时候不同(myDouble)
?数学课上(int)等于什么?帕克斯,我想你犯了一个错误:Round(AwayFromZero)-3-2123 Math.Round(-1.2,middpointrounding.AwayFromZero)==-1 Math.Round(0.3,middpointrounding.AwayFromZero)==0.0等。谢谢,@dtroy,我从来没有必要使用这种模式,虽然我记录了正确的文本,但我完全弄错了示例。希望现在已经解决了。很抱歉对这样一个老问题发表评论,但我必须问:你如何才能绕过“ToEven”小数点后两位?奇数和偶数肯定只适用于整数吗?@Richiban,把
偶数
看作是舍入数中最后一位数字的属性,而不是意味着整个数字必须是2的倍数。顺便说一句,很抱歉花了这么长时间才回复你,希望你不是坐着等我的回复:-)e、 g.Math.Floor(5.4)=5 Math.Truncate(5.4)=5 OP询问
Floor()
Truncate()
之间的区别,而不是
Floor()
Round()