3d 如何操纵对象的形状?

3d 如何操纵对象的形状?,3d,aframe,3d,Aframe,我不熟悉A-Frame,在SolidWorks和Blender中有一些背景知识,如何操纵对象的形状?像挤出或做倒角?拉长或制作一个弯曲的圆柱体?从广义上讲,a-Frame是在web上构建交互式虚拟现实场景的工具。它更像Unity,而不是Blender或Maya等3D建模工具 可以在运行时使用顶点操纵()修改几何体。正如您将看到的,代码有点复杂。你的游戏或体验会更慢,因为形状操纵是在运行时进行的。除非您确定需要动态进行操作,否则最好使用Blender等工具提前创建模型,然后使用或其他模型导入器组件

我不熟悉A-Frame,在SolidWorks和Blender中有一些背景知识,如何操纵对象的形状?像挤出或做倒角?拉长或制作一个弯曲的圆柱体?

从广义上讲,a-Frame是在web上构建交互式虚拟现实场景的工具。它更像Unity,而不是Blender或Maya等3D建模工具

可以在运行时使用顶点操纵()修改几何体。正如您将看到的,代码有点复杂。你的游戏或体验会更慢,因为形状操纵是在运行时进行的。除非您确定需要动态进行操作,否则最好使用Blender等工具提前创建模型,然后使用或其他模型导入器组件将其导入a-Frame

您还可以使用如下语法相当轻松地执行基本变形:

<a-entity obj-model="obj: base-model.obj"
          scale="0.5 0.5 0.5"
          rotation="0 180 0"></a-entity>