Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/swift/16.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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3ds max将动画导出为gif_3d_3dsmax - Fatal编程技术网

3ds max将动画导出为gif

3ds max将动画导出为gif,3d,3dsmax,3d,3dsmax,3ds max!新增功能 我有一个场景,有一辆车从位置1到位置2的动画, 我想将此动画的俯视图导出为JPEG或GIF格式,以便在2d环境中使用 如何执行此操作?按f10键,设置输出路径,选择文件类型,检查动画范围,点击下方的“渲染”大按钮,如有疑问,按f1键。1)选择要在“透视”视口中渲染的视图 -通过单击所需视图上的ViewCube,可以轻松完成此操作 2) 按F10打开渲染设置 -注意:暂时将时间范围输出保留为单值 A-在时间输出滚动中选择所需的时间范围和计时,例如“每N帧” -在要渲染的区

3ds max!新增功能

我有一个场景,有一辆车从位置1到位置2的动画, 我想将此动画的俯视图导出为JPEG或GIF格式,以便在2d环境中使用


如何执行此操作?

按f10键,设置输出路径,选择文件类型,检查动画范围,点击下方的“渲染”大按钮,如有疑问,按f1键。

1)选择要在“透视”视口中渲染的视图 -通过单击所需视图上的ViewCube,可以轻松完成此操作

2) 按F10打开渲染设置 -注意:暂时将时间范围输出保留为单值 A-在时间输出滚动中选择所需的时间范围和计时,例如“每N帧” -在要渲染的区域中展开-选择“视图” -在输出大小中,输入输出图像的宽度和高度 -在“渲染输出”卷展栏中,单击“文件”按钮,然后选择要保存文件的位置 以及要呈现的格式。如果您尝试渲染某个对象的帧 动画您可能希望选择jpeg或png格式

3) 确保在“指定渲染器”卷展中选择适当的渲染器

4) 从顶部菜单栏的“创建”菜单中,选择“从视图创建摄影机” -这将确保如果需要重新渲染,您可以返回到完全相同的视图

5) 按shift键Q或单击“渲染”按钮进行测试渲染。 -如果您对渲染帧中的图像位置和大小感到满意,那就太好了!如果不是 按住鼠标中键并拖动图像以正确定位。 如果需要放大或缩小,请使用相机右下角的“推拉控制” 屏幕。运行另一个测试渲染,如果您满意,请准备好执行步骤6

6) 返回步骤2,按照建议设置“时间输出”卷展栏

7) 到现在为止,您可能已经多次弹出覆盖文件消息! 再次按下Shift Q键或单击“渲染”按钮,然后bobs您的叔叔

注意:请记住,您希望以2的倍数输出纹理,例如2565121024
如果你打算在游戏中使用这些纹理。如果在绘制程序中使用它们来创建 sprite tiles记住,一些游戏引擎允许最大大小为2048像素


祝你的项目好运!我总是乐于分享知识并帮助他人。

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