3d “波夫雷”;等高线;纹理
有人能告诉我如何用POVRay纹理进行以下操作3d “波夫雷”;等高线;纹理,3d,textures,povray,3d,Textures,Povray,有人能告诉我如何用POVRay纹理进行以下操作 //PseudoCode texture { pigment { if(y mod 5 == 0) { color rgb 0 } else { color rgb 1 } } } ie-我想得到等值的等高线为什么不使用简单的渐变 pigment { gradient y color_map { [0.0
//PseudoCode
texture {
pigment {
if(y mod 5 == 0) {
color rgb 0
} else {
color rgb 1
}
}
}
ie-我想得到等值的等高线为什么不使用简单的渐变
pigment {
gradient y
color_map {
[0.0 color rgb 0]
[0.8 color rgb 0]
[0.8 color rgb 1]
[1.0 color rgb 1]
}
scale 5
}
别问我为什么,我都没想到——谢谢