如何在adobe after effects中对3d对象应用合成

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我想创造这样的东西

我可以在after effects中创建构图并将其用作3d对象上的纹理吗

如果没有任何其他软件可以帮助


我们可以在3ds max中将视频渲染为纹理。
因此,我们在after effect中创建视频效果,并将其用作3ds max中模型的纹理。我相信这是投影映射的,这意味着您在视频中看到的实际上是观众在现实生活中看到的。这些纹理/动画是在现实生活中创建并实际投影到汽车上的,这些效果不是在后期完成的

然而,如果你想创建这样的东西,我相信你可能会有更好的运气使用真正的3D应用程序,或出现在脑海中,以及或我个人最喜欢的,无论哪个适合你的口味

如果你要拍摄任何相机运动的镜头,你会想要一个3D运动跟踪器,比如PFTrack或PHoe,但从GSoC 2011开始,Blender内置了一个运动跟踪器,我相信它很快就会在后备箱中


我认为这个过程将涉及到对你的拍摄对象进行建模和纹理处理,跟踪摄像机的移动,并将其与你的原始镜头合成。“后效果”可能有助于合成3D渲染,但我认为它不是这种情况下的合适工具。

我认为这是投影贴图,这意味着你在视频中看到的实际上是观众在现实生活中看到的。这些纹理/动画是在现实生活中创建并实际投影到汽车上的,这些效果不是在后期完成的

然而,如果你想创建这样的东西,我相信你可能会有更好的运气使用真正的3D应用程序,或出现在脑海中,以及或我个人最喜欢的,无论哪个适合你的口味

如果你要拍摄任何相机运动的镜头,你会想要一个3D运动跟踪器,比如PFTrack或PHoe,但从GSoC 2011开始,Blender内置了一个运动跟踪器,我相信它很快就会在后备箱中

我认为这个过程将涉及到对你的拍摄对象进行建模和纹理处理,跟踪摄像机的移动,并将其与你的原始镜头合成。“后效果”(After Effects)可能有助于合成3D渲染,但我认为在这种情况下,它不是合适的工具