Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
3d 三维几何体细分_3d_Three.js_Mesh - Fatal编程技术网

3d 三维几何体细分

3d 三维几何体细分,3d,three.js,mesh,3d,Three.js,Mesh,我想把一个平面分成三部分。我目前正在使用网格3.SubdivisionModifier(subdiv),它应用了Catmull-Clark算法,但我只需要简单的细分(我不想更改现有顶点的位置) 如果这是一个明显的问题,很抱歉,但我真的搞不懂。我想这就是你想要的。谢谢,这会很有用的。然而,目前我发现,我可以通过在设置大小后添加切割数来切割网格:例如,new THREE。PlaneGeometry(7,7,3,3)创建具有三个切割的平面。。这就是我需要的:)

我想把一个平面分成三部分。我目前正在使用网格3.SubdivisionModifier(subdiv),它应用了Catmull-Clark算法,但我只需要简单的细分(我不想更改现有顶点的位置)


如果这是一个明显的问题,很抱歉,但我真的搞不懂。

我想这就是你想要的。

谢谢,这会很有用的。然而,目前我发现,我可以通过在设置大小后添加切割数来切割网格:例如,new THREE。PlaneGeometry(7,7,3,3)创建具有三个切割的平面。。这就是我需要的:)