3d 三维几何体细分
我想把一个平面分成三部分。我目前正在使用网格3.SubdivisionModifier(subdiv),它应用了Catmull-Clark算法,但我只需要简单的细分(我不想更改现有顶点的位置)3d 三维几何体细分,3d,three.js,mesh,3d,Three.js,Mesh,我想把一个平面分成三部分。我目前正在使用网格3.SubdivisionModifier(subdiv),它应用了Catmull-Clark算法,但我只需要简单的细分(我不想更改现有顶点的位置) 如果这是一个明显的问题,很抱歉,但我真的搞不懂。我想这就是你想要的。谢谢,这会很有用的。然而,目前我发现,我可以通过在设置大小后添加切割数来切割网格:例如,new THREE。PlaneGeometry(7,7,3,3)创建具有三个切割的平面。。这就是我需要的:)
如果这是一个明显的问题,很抱歉,但我真的搞不懂。我想这就是你想要的。谢谢,这会很有用的。然而,目前我发现,我可以通过在设置大小后添加切割数来切割网格:例如,new THREE。PlaneGeometry(7,7,3,3)创建具有三个切割的平面。。这就是我需要的:)