XNA&Lidgren 3d网络游戏不吸引其他模型/玩家

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我正在使用xna游戏引擎和Lidgren库进行联网。我已经测试并制作了一个2d游戏,其中客户端连接到服务器,客户端可以看到其他玩家。然而,我已经开始尝试创建一个3D游戏,客户端连接到服务器并传递X、Y和Z坐标。因此,我有每个模型的位置,但我似乎无法让客户吸引其他玩家/模型。我错过了什么?我假设这是我的绘画逻辑,但我只是被难住了。知道发生了什么吗?

更改了客户端以加载、重新定位和绘制其他模型:

更改了客户端以加载、重新定位和绘制其他模型:

我有一节游戏课和一节模型课。game类具有xna游戏的基本逻辑和heightmap,model类是模型逻辑所在的位置。您尝试过什么?你有什么代码可以给我们看吗?我们不能只是猜测。我有一个非常类似的问题,我不得不重写我的客户端代码来解决它。发布一些代码,以便so的好人能够提供帮助。好的,您可以在这里下载源代码的zip。我需要展示的代码太多了,任何人都无法理解。就像我说的,客户机/服务器工作正常。但是我在屏幕上显示其他型号/播放器时遇到问题。我知道我可能需要重写很多代码才能正常工作。我有一个游戏类和一个模型类。game类具有xna游戏的基本逻辑和heightmap,model类是模型逻辑所在的位置。您尝试过什么?你有什么代码可以给我们看吗?我们不能只是猜测。我有一个非常类似的问题,我不得不重写我的客户端代码来解决它。发布一些代码,以便so的好人能够提供帮助。好的,您可以在这里下载源代码的zip。我需要展示的代码太多了,任何人都无法理解。就像我说的,客户机/服务器工作正常。但是我在屏幕上显示其他型号/播放器时遇到问题。我知道我可能需要重写很多代码才能正常工作。